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MessageSujet: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMar 7 Oct - 20:33


La Team de POM


AWAKENING
alias Phoenix R. Rosier + Coucou ! Je me présente Tiphanie, née en 1990 (Faites le calcul parce que ça change tous les ans  :suspect;: ) et adepte du RPG depuis dix ans déjà (Le temps passe trop vite mais pour la petite histoire, c’est sur un Poudlard que j’ai fait mes premiers pas !) et plus connue sous le pseudo d’Awakening (anciennement Desroses). Je n’ai jamais été très forte pour me présenter mais si vous voulez, j’ai une vie bien remplie entre mon travail à l’hôpital, mon cheval, mon homme, mon appartement, mon chat (et il vaut son pesant en cacahuètes celui-là !) et bien sur le RP qui me prend énormément de temps !  🔥 Bref, j’adore ma vie même si je peine parfois à tout faire tant les journées me paraissent courte ! Mais quoiqu’il en soit, je serais bel et bien présente pour POM en espérant vous satisfaire au mieux !  :jotem:  J’ai déjà expérimenté l’administration sur plusieurs forums mais les plus connus étant NYCL et Bellum Patronum mais aujourd’hui, je me consacrerais uniquement à ce forum, pour le meilleur et pour le pire !  :sourcil: En parlant du pire, je sais que je suis parfois un peu trop directe et que je peux parfois faire un peu peur mais rassurez-vous, en vrai je suis relax ! En réalité, si je devais définir mon style d’administration, ce serait : « Aussi douce que possible, aussi ferme que nécessaire. » Bref, vous me verrez souvent sur la CBox ou dans les parties RP mais moins sur les jeux mais quoiqu’il en soit, je serais toujours ouverte aux discussions et ma boîte MP vous est grande ouverte alors n’hésitez pas  :kiiss:  !

BRIOCHE
alias Rhéa F. Ò Catasaigh + Grüssimitenand ! Ouais, phonétiquement, ça voudrait dire bonjour dans ma langue maternelle. What a Face Mais ne vous inquiétez pas, je vous l’épargnerai et ce tout bonnement parce que je ne sais pas la parler (pauvre de moi, je loupe quelque chose, non ? Arrow ) Pour les formalités, moi c’est Christelle, j’ai vingt-et-un ans et si vous vous demandez toujours d’où vient ce charabia étrange que je vous ai écrit plus haut ; je suis suisse – suisse allemande, plus précisément. Dans la vie, j’ai plusieurs passions qui me sucrent mon temps libre – ouais, celui que je ne passe pas derrière le bureau d’un auditoire afin de valider ma dernière année de bachelor, en Psychologie, les amis. Je pense que pour le moment, le sport me prend plus de temps que le rpg – quoique ce point risque de changer avec POM 🔥 - je fais du volley depuis des années déjà, de la course à pieds et du fitness pour les muscles ! Le rpg se place donc à égalité et après mes dix années passées sur les forums, je pense que jamais je ne saurai m’en défaire.  J’ai aussi longtemps fait de la musique et du chant, mais ça, c’était avant. What a Face Sinon sur le net, moi c’est Brioche en hommage à mes grosses joues, ou ma gourmandise, comme vous le préférez – les deux me vont. J’ai été modératrice de quelques forums par le passé, mais POM reste de loin le projet le plus ambitieux dans lequel je me suis lancée. D’ailleurs, vous pourrez m’y trouver souvent sur la Cbox, dans les parties RP et beaucoup, beaucoup dans le flood et les jeux que je sais apprécier à leur juste valeur :yeah: J’adore le fromage et ce presque autant que les harcèlements par MP, alors, n’hésitez pas I love you

EQUES
alias Aleksandr R. Stonhem + Je suis réellement pas le meilleur pour me présenter... (réellement lol), j'ai toujours détesté ces trucs à l'école où il fallait se présenter devant toute la classe. -parce qu'en plus d'être timide je sais pas me présenter /PAN-. Sinon, heu, je me prénomme Érik, je suis un petit gniarçon de 18 ans. Je vis à Montréal au Québec. (Ben oui criss, j'parle le joual tabarnack.) Sinon, mis à part le fait que je sais sacrer; j'aime coder, j'aime passer du temps entre amis et j'adore le RPG. Aussi, je ne suis dans aucunes études, MAIS (parce qu'il y a toujours un mais) je veux devenir acteur. Ouais, ouais, j'aimerais être le petit visage sur vos avatars! Ça serait cool non ? En plus on m'dit que j'suis beau /prendlaporte. Je fais du RPG depuis quatre ans et j'ai déjà été dans l'administration de plusieurs forums. Je vais tout faire en mon pouvoir pour que POM soit attrayant autant visuellement que son ambiance et tout. Parce qu'avec une idée comme ça, on ne peut faire qu'un bijou! Very Happy Ah! J'allais oublier! Je bave autant que vous devant les photos de Chico  :coeur:

Sinon, je viens de vider mon courrier d'hiboux pour vous laisser de la place au cas où vous auriez besoin d'aide Smile



Code:
<div class="fondpage"><br><span class="titrefiche"><center>La Team de POM</center></span>
<div class="soustitre">AWAKENING</div><div class="texte"><img src="http://img11.hostingpics.net/pics/251872tijn.png" align="left" class="minivava"><span class="minititre">alias Phoenix R. Rosier</span> + Coucou ! Je me présente Tiphanie, née en 1990 (Faites le calcul parce que ça change tous les ans  :suspect;: ) et adepte du RPG depuis dix ans déjà (Le temps passe trop vite mais pour la petite histoire, c’est sur un Poudlard que j’ai fait mes premiers pas !) et plus connue sous le pseudo d’Awakening (anciennement [b]Desroses[/b]). Je n’ai jamais été très forte pour me présenter mais si vous voulez, j’ai une vie bien remplie entre mon travail à l’hôpital, mon cheval, mon homme, mon appartement, mon chat (et il vaut son pesant en cacahuètes celui-là !) et bien sur le RP qui me prend énormément de temps !  :fire: Bref, j’adore ma vie même si je peine parfois à tout faire tant les journées me paraissent courte ! Mais quoiqu’il en soit, je serais bel et bien présente pour POM en espérant vous satisfaire au mieux !  :jotem:  J’ai déjà expérimenté l’administration sur plusieurs forums mais les plus connus étant NYCL et Bellum Patronum mais aujourd’hui, je me consacrerais uniquement à ce forum, pour le meilleur et pour le pire !  :sourcil: En parlant du pire, je sais que je suis parfois un peu trop directe et que je peux parfois faire un peu peur mais rassurez-vous, en vrai je suis relax ! En réalité, si je devais définir mon style d’administration, ce serait :[b] « Aussi douce que possible, aussi ferme que nécessaire. »[/b] Bref, vous me verrez souvent sur la CBox ou dans les parties RP mais moins sur les jeux mais quoiqu’il en soit, je serais toujours ouverte aux discussions et ma boîte MP vous est grande ouverte alors n’hésitez pas  :kiiss:  ! </div>
<div class="soustitre">BRIOCHE</div><div class="texte"><img src="http://nimga.fr/m/tYwxU.png" align="left" class="minivava"><span class="minititre">alias Rhéa F. Ò Catasaigh </span> + Grüssimitenand ! Ouais, phonétiquement, ça voudrait dire bonjour dans ma langue maternelle.  Mais ne vous inquiétez pas, je vous l’épargnerai et ce tout bonnement parce que je ne sais pas la parler (pauvre de moi, je loupe quelque chose, non ?  ) Pour les formalités, moi c’est Christelle, j’ai vingt-et-un ans et si vous vous demandez toujours d’où vient ce charabia étrange que je vous ai écrit plus haut ; je suis suisse – suisse allemande, plus précisément. Dans la vie, j’ai plusieurs passions qui me sucrent mon temps libre – ouais, celui que je ne passe pas derrière le bureau d’un auditoire afin de valider ma dernière année de bachelor, en Psychologie, les amis. Je pense que pour le moment, le sport me prend plus de temps que le rpg – quoique ce point risque de changer avec POM :fire: - je fais du volley depuis des années déjà, de la course à pieds et du fitness pour les muscles ! Le rpg se place donc à égalité et après mes dix années passées sur les forums, je pense que jamais je ne saurai m’en défaire.  J’ai aussi longtemps fait de la musique et du chant, mais ça, c’était avant.  Sinon sur le net, moi c’est <b>Brioche</b> en hommage à mes grosses joues, ou ma gourmandise, comme vous le préférez – les deux me vont. J’ai été modératrice de quelques forums par le passé, mais POM reste de loin le projet le plus ambitieux dans lequel je me suis lancée. D’ailleurs, vous pourrez m’y trouver souvent sur la Cbox, dans les parties RP et beaucoup, beaucoup dans le flood et les jeux que je sais apprécier à leur juste valeur :yeah: J’adore le fromage et ce presque autant que les harcèlements par MP, alors, n’hésitez pas  </div>
<div class="soustitre">EQUES</div><div class="texte"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2014/22/1401115128-70.png" align="left" class="minivava"><span class="minititre">alias Aleksandr R. Stonhem</span> + Je suis réellement pas le meilleur pour me présenter... (réellement lol), j'ai toujours détesté ces trucs à l'école où il fallait se présenter devant toute la classe. -parce qu'en plus d'être timide je sais pas me présenter /PAN-. Sinon, heu, je me prénomme Érik, je suis un petit gniarçon de 18 ans. Je vis à Montréal au Québec. (Ben oui criss, j'parle le joual tabarnack.) Sinon, mis à part le fait que je sais sacrer; j'aime coder, j'aime passer du temps entre amis et j'adore le RPG. Aussi, je ne suis dans aucunes études, MAIS (parce qu'il y a toujours un mais) je veux devenir acteur. Ouais, ouais, j'aimerais être le petit visage sur vos avatars! Ça serait cool non ? En plus on m'dit que j'suis beau /prendlaporte. Je fais du RPG depuis quatre ans et j'ai déjà été dans l'administration de plusieurs forums. Je vais tout faire en mon pouvoir pour que POM soit attrayant autant visuellement que son ambiance et tout. Parce qu'avec une idée comme ça, on ne peut faire qu'un bijou!  Ah! J'allais oublier! Je bave autant que vous devant les photos de Chico  :coeur:

Sinon, je viens de vider mon courrier d'hiboux pour vous laisser de la place au cas où vous auriez besoin d'aide  </div>
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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 15:45


Les Horcruxes



Qu’est-ce qu’un Horcruxe selon POM ?

Si l’on se base sur les œuvres de J.K. Rowling, un Horcruxe est un objet étroitement lié à la magie noire permettant de dissimuler une partie de l’âme d’un sorcier en s’assurant ainsi de son immortalité psychique. Les Horcruxes ne peuvent être créés qu’en ôtant la vie d’un autre être humain. Une vie contre une vie. Les rumeurs racontent par ailleurs qu’en étant ainsi parcellée, l’âme des sorciers devient plus instable et très probablement en proie aux plus sombres influences. Les Horcruxes présents sur POM s’éloignent cependant de la version initiale afin de permettre une plus grande liberté RPGique au sein du forum et pour cause : nous ne sommes pas tous des assassins ! Créés à travers le sacrifice du Seigneur des Ténèbres, les Horcruxes présents ne sont apparus que par ce biais et à compter de la nuit d’Halloween 1981, les pouvoirs magiques de chacun des sorciers se retrouvèrent fractionnés et dissimulés dans un objet représentant au mieux ledit sorcier. Cet objet peut-être n’importe quoi, qu’il ait de la valeur ou non pourvu qu’il soit représentatif de la personnalité de ce dernier.


Comment ont-ils été créés ?

Aujourd’hui encore, on ignore par quel moyen Lord Voldemort est parvenu à créer ces Horcruxes si ce n’est par son sacrifice. A vrai dire, qui aurait pu se douter qu’un tel sortilège puisse exister et si aujourd’hui l’on se demande encore quelles seront les conséquences de cet acte de barbarie, tous s’accordent à dire que seul un puissant mage pouvait y parvenir.


A quoi ressemblent-ils ? Comment reconnaître un Horcruxe ?

Si l’on pouvait espérer voir apparaître des objets magiques, cet espoir fut vite balayé : les Horcruxes furent dissimulés dans ces objets de la vie courante, ces objets que l’on utilise chaque jour sans réellement y faire attention. Ces objets qui pourraient prendre du jour au lendemain une valeur inestimable. La question fut alors posée : comment reconnaître un Horcruxe ? Très vite, le Ministère se pencha sur la question et voici le résultat des investigations menées par les experts : les Horcruxes sont incassables physiquement (Il vous sera possible de jeter un vase de verre du cinquième étage sans que celui-ci ne se brise) et en présence de leur propriétaire, l’Horcruxe devient source de chaleur.


Quels sont leurs effets sur les sorciers ?

De prime abord, ces Horcruxes semblent parfaitement inoffensifs et pourtant, bien vite une vague d’inquiétude se fit sentir parmi les sorciers, inquiets de voir leurs pouvoirs magiques être anéantis par simple mégarde. Quand le ministère publia enfin le résultat de ses recherches, une véritable quête démarra : chaque sorcier se mit en tête de découvrir son Horcruxe pour mieux le dissimuler. En effet, la méfiance trouva rapidement se place dans l’ambiance générale puis, peu à peu, c’est de curiosité qu’elle se mêla. Et qu’est-ce qui arrivera si mon voisin trouve mon Horcruxe ? Et qu’est-ce qui arriverait si je trouvais celui de mon voisin ? Deviendrais-je plus fort si je parvenais à mettre la main sur son Horcruxe ? Les sorciers n’en avaient pas encore conscience mais fragilisées par la scission, leur morale, leur intégrité, leur droiture et même leur honnêteté se retrouvèrent peu à peu ébranlées jusqu’à céder pour certains d’entre eux à la tentation : s’approprier les Horcruxes des autres pour accroître leurs propres pouvoirs. Ce fut en effet grâce à une découverte fortuite que l’on se rendit compte qu’en dépossédant un sorcier de son Horcruxe, ce dernier perdait l’intégralité de ses capacités magiques pour n’être plus que l’ombre de ce qu’il était : un cracmol. Et celui qui l’en dépossédait ? Il voyait ses pouvoirs multipliés par deux ! Ils n’en avaient pas encore conscience mais il s’agissait là du début d’un tout nouvel échiquier dont les règles étaient pourtant simples : que le plus fort écrase les faibles. Et si le sacrifice de Voldemort avait conduit tout droit au chaos ?




Code:
<div class="fondpage"><br /><div class="titrefiche"><center>Les Horcruxes</center></div>
<table><td><img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m217kthWO21qgt0vro4_250.gif" class="gif2"></td><td><img src="http://25.media.tumblr.com/tumblr_m217kthWO21qgt0vro3_250.gif" class="gif2"></td></table><br><div class="citation">
<div class="soustitre2"> Qu’est-ce qu’un Horcruxe selon POM ?</div>
Si l’on se base sur les œuvres de J.K. Rowling, un Horcruxe est un objet étroitement lié à la magie noire permettant de dissimuler une partie de l’âme d’un sorcier en s’assurant ainsi de son immortalité psychique. Les Horcruxes ne peuvent être créés qu’en ôtant la vie d’un autre être humain. Une vie contre une vie. Les rumeurs racontent par ailleurs qu’en étant ainsi parcellée, l’âme des sorciers devient plus instable et très probablement en proie aux plus sombres influences. Les Horcruxes présents sur POM s’éloignent cependant de la version initiale afin de permettre une plus grande liberté RPGique au sein du forum et pour cause : nous ne sommes pas tous des assassins ! Créés à travers le sacrifice du Seigneur des Ténèbres, les Horcruxes présents ne sont apparus que par ce biais et à compter de la nuit d’Halloween 1981, les pouvoirs magiques de chacun des sorciers se retrouvèrent fractionnés et dissimulés dans un objet représentant au mieux ledit sorcier. Cet objet peut-être n’importe quoi, qu’il ait de la valeur ou non pourvu qu’il soit représentatif de la personnalité de ce dernier.


<div class="soustitre2">Comment ont-ils été créés ?</div>
Aujourd’hui encore, on ignore par quel moyen Lord Voldemort est parvenu à créer ces Horcruxes si ce n’est par son sacrifice. A vrai dire, qui aurait pu se douter qu’un tel sortilège puisse exister et si aujourd’hui l’on se demande encore quelles seront les conséquences de cet acte de barbarie, tous s’accordent à dire que seul un puissant mage pouvait y parvenir.


<div class="soustitre2">A quoi ressemblent-ils ? Comment reconnaître un Horcruxe ?</div>
Si l’on pouvait espérer voir apparaître des objets magiques, cet espoir fut vite balayé : les Horcruxes furent dissimulés dans ces objets de la vie courante, ces objets que l’on utilise chaque jour sans réellement y faire attention. Ces objets qui pourraient prendre du jour au lendemain une valeur inestimable. La question fut alors posée : comment reconnaître un Horcruxe ? Très vite, le Ministère se pencha sur la question et voici le résultat des investigations menées par les experts : les Horcruxes sont incassables physiquement (Il vous sera possible de jeter un vase de verre du cinquième étage sans que celui-ci ne se brise) et en présence de leur propriétaire, l’Horcruxe devient source de chaleur.


<div class="soustitre2">Quels sont leurs effets sur les sorciers ?</div>
De prime abord, ces Horcruxes semblent parfaitement inoffensifs et pourtant, bien vite une vague d’inquiétude se fit sentir parmi les sorciers, inquiets de voir leurs pouvoirs magiques être anéantis par simple mégarde. Quand le ministère publia enfin le résultat de ses recherches, une véritable quête démarra : chaque sorcier se mit en tête de découvrir son Horcruxe pour mieux le dissimuler. En effet, la méfiance trouva rapidement se place dans l’ambiance générale puis, peu à peu, c’est de curiosité qu’elle se mêla. Et qu’est-ce qui arrivera si mon voisin trouve mon Horcruxe ? Et qu’est-ce qui arriverait si je trouvais celui de mon voisin ? Deviendrais-je plus fort si je parvenais à mettre la main sur son Horcruxe ? Les sorciers n’en avaient pas encore conscience mais fragilisées par la scission, leur morale, leur intégrité, leur droiture et même leur honnêteté se retrouvèrent peu à peu ébranlées jusqu’à céder pour certains d’entre eux à la tentation : s’approprier les Horcruxes des autres pour accroître leurs propres pouvoirs. Ce fut en effet grâce à une découverte fortuite que l’on se rendit compte qu’en dépossédant un sorcier de son Horcruxe, ce dernier perdait l’intégralité de ses capacités magiques pour n’être plus que l’ombre de ce qu’il était : un cracmol. Et celui qui l’en dépossédait ? Il voyait ses pouvoirs multipliés par deux ! Ils n’en avaient pas encore conscience mais il s’agissait là du début d’un tout nouvel échiquier dont les règles étaient pourtant simples : que le plus fort écrase les faibles. Et si le sacrifice de Voldemort avait conduit tout droit au chaos ?</div>

</div>


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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 18:06


Les Différents Groupes

Corps Enseignant
Comme son nom l’indique, le Corps Enseignant de Poudlard englobe l’ensemble des professeurs titulaires de l’école ainsi que les employés attachés à son bon fonctionnement. En d’autres termes, les adultes présents sur POM seront forcément membres de ce groupe et ce qu’ils soient chargés de l’enseignement, ou non. Jouissant d’un prestige sans nom, ces sorciers ont su faire leurs preuves dans le Monde Magique et le respect s’impose à leur égard, même si vous êtes un petit Gryffondor mal-élevé. Oui, même eux. Pour devenir professeur, merci de vous référer à cette liste.. Par soucis de crédibilité nous n'accepterons aucun adulte de moins de 30 ans.

Gryffondor
Fondée par Godric Gryffondor, la maison des Lions est connue pour être l’une des plus flamboyantes de Poudlard : pleins de vie et dotés de caractères bien trempés, les élèves de Gryffondor savent animer les couloirs de l’école que ce soit par leurs rires comme leurs éclats de voix ! Têtes brûlées, indisciplinés et pourtant particulièrement braves, les Gryffondors ne laissent personne indifférent et ce, que ce soit en bien ou en mal !

Poufsouffle
Fondée par Helga Poufsouffle, la maison des Jaunes pourrait parfaitement se faire porte-parole de la paix ! Loin des conflits et des broutilles, les élèves de Poufsouffle aiment tout le monde par défaut après tout et préfèrent de loin la bonne entente aux sournoiseries. Oui, on aura beau ricaner en les traitant de Blaireaux, les Poufsouffle savent, eux, ce qu’est une réelle cohésion et, loin de baisser la tête, ils adoptent fièrement leurs couleurs !

Serdaigle
Rats de bibliothèques ? Coincés ? Mais depuis quand les discrets Serdaigles se soucient-ils de ce que pensent les autres? Fondée par Rowena Serdaigle, la maison des aigles intrigue ! Se souciant assez peu de ce que peuvent bien raconter les autres, les Serdaigles savent, eux, qu’un grand avenir est en train de s’écrire pour eux, ils ont juste suffisamment de patience pour y parvenir ! Et puis, ils savent bien que vous serez encore en train de passer vos BUSES qu’ils seront déjà diplômés !

Serpentard
Fiers et droits, voilà des qualités dont pourraient se vanter les élèves de la maison de Salazar Serpentard ! Leur élitisme a beau faire grincer des dents, ils n’en sont pas moins déterminés à parvenir à leurs fins car ils le savent, un jour le monde leur appartiendra. Charismatiques, les Serpentards savent travailler dur pour parvenir au sommet, atteindre les rêves de leurs parents mais, peut-être, en oublieraient-ils presque de vivre ?

PNJ
Intervenant épisodiquement selon les besoins des intrigues et events, les PNJ sont des personnages clés. Ces derniers seront susceptibles d'intervenir à n’importe quel moment sur le forum, que votre topic soit « privé » ou non. En effet, si votre personnage est en dehors de son dortoir après le couvre-feu, ce sera au risque de se retrouver nez à nez avec un professeur ou pire, Albus Dumbledore en personne ! Véritables animateurs, les PNJ seront à prendre en compte et pourront même donner un tout autre goût à vos aventures ! Sachez qu'il vous sera également possible de demander une intervention, pour cela, il vous suffira d'en faire la demande mais attention: s'il vous est possible d'invoquer un PNJ, il vous sera cependant impossible de le maîtriser !



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<center><div class="fondpage"><br /><div class="titrefiche">Les Différents Groupes</div>
<div class="soustitre">Corps Enseignant</div><div class="citation2"><table><tr><td style="padding: 10px;"><img src="http://i.imgur.com/sXnr6wW.png" align="left" class="miniimg"></td><td valign="top">Comme son nom l’indique, le Corps Enseignant de Poudlard englobe l’ensemble des professeurs titulaires de l’école ainsi que les employés attachés à son bon fonctionnement. En d’autres termes, les adultes présents sur POM seront forcément membres de ce groupe et ce qu’ils soient chargés de l’enseignement, ou non. Jouissant d’un prestige sans nom, ces sorciers ont su faire leurs preuves dans le Monde Magique et le respect s’impose à leur égard, même si vous êtes un petit Gryffondor mal-élevé. Oui, même eux. Pour devenir professeur, merci de vous référer à [url=http://pieces-of-me.forumactif.org/t29-la-liste-des-professeurs-de-poudlard]cette liste.[/url]. Par soucis de crédibilité nous n'accepterons aucun adulte de moins de 30 ans.</td></tr></table></div>
<div class="soustitre">Gryffondor</div><div class="citation2"><table><tr><td style="padding: 10px;"><img src="http://i.imgur.com/1AJxjXP.png" align="left" class="miniimg"></td><td valign="top">Fondée par Godric Gryffondor, la maison des Lions est connue pour être l’une des plus flamboyantes de Poudlard : pleins de vie et dotés de caractères bien trempés, les élèves de Gryffondor savent animer les couloirs de l’école que ce soit par leurs rires comme leurs éclats de voix ! Têtes brûlées, indisciplinés et pourtant particulièrement braves, les Gryffondors ne laissent personne indifférent et ce, que ce soit en bien ou en mal !</td></tr></table></div>
<div class="soustitre">Poufsouffle</div><div class="citation2"><table><tr><td style="padding: 10px;"><img src="http://i.imgur.com/g6KunTj.png" align="left" class="miniimg"></td><td valign="top">Fondée par Helga Poufsouffle, la maison des Jaunes pourrait parfaitement se faire porte-parole de la paix ! Loin des conflits et des broutilles, les élèves de Poufsouffle aiment tout le monde par défaut après tout et préfèrent de loin la bonne entente aux sournoiseries. Oui, on aura beau ricaner en les traitant de Blaireaux, les Poufsouffle savent, eux, ce qu’est une réelle cohésion et, loin de baisser la tête, ils adoptent fièrement leurs couleurs ! </td></tr></table>
</div>
<div class="soustitre">Serdaigle</div><div class="citation2"><table><tr><td style="padding: 10px;"><img src="http://i.imgur.com/JLIuEph.png" align="left" class="miniimg"></td><td valign="top">Rats de bibliothèques ? Coincés ? Mais depuis quand les discrets Serdaigles se soucient-ils de ce que pensent les autres? Fondée par Rowena Serdaigle, la maison des aigles intrigue ! Se souciant assez peu de ce que peuvent bien raconter les autres, les Serdaigles savent, eux, qu’un grand avenir est en train de s’écrire pour eux, ils ont juste suffisamment de patience pour y parvenir ! Et puis, ils savent bien que vous serez encore en train de passer vos BUSES qu’ils seront déjà diplômés ! </td></tr></table>
</div>
<div class="soustitre">Serpentard</div><div class="citation2"><table><tr><td style="padding: 10px;"><img src="http://i.imgur.com/RA1zp60.png" align="left" class="miniimg"></td><td valign="top">Fiers et droits, voilà des qualités dont pourraient se vanter les élèves de la maison de Salazar Serpentard ! Leur élitisme a beau faire grincer des dents, ils n’en sont pas moins déterminés à parvenir à leurs fins car ils le savent, un jour le monde leur appartiendra. Charismatiques, les Serpentards savent travailler dur pour parvenir au sommet, atteindre les rêves de leurs parents mais, peut-être, en oublieraient-ils presque de vivre ? </td></tr></table>
</div>
<div class="soustitre">PNJ</div><div class="citation2">Intervenant épisodiquement selon les besoins des intrigues et events, les PNJ sont des personnages clés. Ces derniers seront susceptibles d'intervenir à n’importe quel moment sur le forum, que votre topic soit « privé » ou non. En effet, si votre personnage est en dehors de son dortoir après le couvre-feu, ce sera au risque de se retrouver nez à nez avec un professeur ou pire, Albus Dumbledore en personne ! Véritables animateurs, les PNJ seront à prendre en compte et pourront même donner un tout autre goût à vos aventures ! Sachez qu'il vous sera également possible de demander une intervention, pour cela, il vous suffira d'en faire la demande mais attention: s'il vous est possible d'invoquer un PNJ, il vous sera cependant impossible de le maîtriser ! </div>
</div></center>


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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 18:59


Pieces Of Me



Horcruxe. n. m. : Objet issu d'un sort de magie noire extrêmement puissant permettant au sorcier qui le désire de séparer son âme en deux et d'enfermer cette âme dans un objet ou un être.

Montre-moi ton horcruxe et je te dirais qui tu es.
Pour les moldus, Halloween n’était jamais qu’une nuit durant laquelle il leur était possible de donner vie à leurs plus sombres fantasmes mais pour les sorciers, cette date marqua à tout jamais leur monde déchiré entre les partisans du Seigneur des Ténèbres et les défenseurs de la Paix. Sur leurs gardes depuis bien longtemps, les sorciers pouvaient sentir la menace planer au dessus de leur tête telle une Epée de Damoclès mais qui aurait pu se douter que le Seigneur des Ténèbres en viendrait à se sacrifier pour sa cause ? Qui aurait pu imaginer que la disparition de Celui-Dont-On-Ne-Doit-Pas-Prononcer-Le-Nom laisserait une menace plus redoutable encore ?

Venu en personne éliminer l’une des plus redoutables familles d’opposants à son règne, le terrible sortilège de Mort du Seigneur des Ténèbres ne laissa aucun survivant. Si la perte des Potter fut un choc pour les membres de l’Ordre du Phénix, bien vite la joie se propagea au sein du monde magique : disparues les tensions, disparu ce sentiment d’insécurité qui régnait dans les chaumières, finis les sanglants combats livrés contre les Mangemorts et enfin, terminé avec cette guerre qui divisait les sorciers depuis bien trop longtemps déjà ! Oui, le monde des sorciers était en effervescence et on soufflait enfin…Les plus crédules prétendaient qu’un monde nouveau s’offrait à eux mais parmi eux, un homme restait soucieux : Albus Dumbledore. Le vieil homme s’était-il aigri par son combat contre Voldemort ? Peut-être, le directeur de Poudlard admettait volontiers sa méfiance envers son ancien élève mais il avait beau tenter de tourner la page, un détail le perturbait, l’empêchant définitivement de fermer l’œil la nuit : Comment expliquer la disparition du Seigneur des Ténèbres alors qu’il s’était justement rendu immortel à travers ses horcruxes ? Sans le savoir, le vieil homme mis pourtant le doigt sur le projet fou de Lord Voldemort : en se sacrifiant, il ne soulagea pas seulement la Terre de sa présence mais fendit l’âme de chacun des sorciers existants, capturant l’essence même de leurs pouvoirs magiques au cœur d’un objet leur étant lié.

Voyant sa folle théorie confirmée, Dumbledore fit tout ce qui était en son pouvoir pour étouffer l’affaire mais en vain, la rumeur finit par se propager et bien vite, les sorciers les plus ambitieux se mirent à la recherche des horcruxes, assoiffés par le pouvoir offert par ces objets du quotidien devenus précieux. Mais comment s’approprier les horcruxes des autres quand on doit deviner le sien ? Telle est la question sur toutes les lèvres des élèves de Poudlard. Trouverez-vous le votre ? Serez-vous tentés de vous approprier ceux des autres ? Et si le sacrifice du Seigneur des Ténèbres visait justement ce chaos ?

Pour rappel: Le sacrifice de Voldemort date du 31/10/1981, le jeu de POM se situe donc en 1982, peu après l'anniversaire de sa mort.


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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 19:13


Le Règlement



La lecture du règlement est une étape fastidieuse certes mais pas moins indispensable pour autant. En effet, si la grande majorité des règles ne varie pas d’un forum à l’autre, nous tenons tout de même à vous rendre attentifs sur les spécificités du forum. Nul code ne sera caché entre ces lignes car nous estimons ce procédé peu efficace. Votre inscription vaudra donc comme acceptation de ce règlement en sa totalité.

001. Créer son personnage
Pré-Inscription — Après avoir lu le contexte et vérifié le bottin, ne vous précipitez pas sur « Inscription » mais prenez-vous le temps de lire les annexes du forum car si ce dernier est basé sur l'oeuvre de J.K. Rowling, il faut avoir conscience que nous avons pris de nombreuses libertés quand au fonctionnement de Poudlard. S'il reste des zones d'ombre après la lecture de nos annexes, n'hésitez-pas à poster ici, nos membres ainsi que le staff se feront une joie de vous aiguillonner.

Créer votre personnage — Après avoir fait le tour des annexes, regardé les scénarios et vérifié le bottin, vous pourrez enfin créer votre personnage ! Pour cela, il vous faudra choisir un pseudo uniquement sous forme Prénom P. Nom ou P. Prénom Nom (Les pseudos sans initiale sont vivement encouragés). En ce qui concerne l’avatar, nous n’acceptons le doublage que dans le cas de la gémellité et par souci d’équité, nous ne réservons l’avatar qu’une fois le membre validé. Pas avant. En cas de compétition pour un avatar ou un scenario, seule la meilleure fiche l’emportera (sachant qu’un délai de 2 jours sera accordé au concurrent dès lors que le premier au terminé sa fiche). Nous ne réservons pas non plus les avatars pour les scénarios !  :intello;:  


002. Gestion de Personnage

Évolution des personnages — Afin de faire évoluer vos personnages, nous vous conseillons vivement de poster votre fiche de liens, remplir votre profil et de prendre votre temps pour créer de bonnes intrigues entre les divers personnages. Pour toutes les évolutions exceptionnelles (mariage, mort...) il vous faudra cependant impérativement en avertir le staff au préalable afin que nous puissions l'intégrer aux intrigues (Un décès dans une école ne passe jamais inaperçu par exemple). En ce qui concerne la quête des Horcruxes, n'oubliez pas que vous n'êtes que des élèves et au début du jeu, vous ne connaitrez pas votre Horcruxe. Il vous faudra le découvrir !

Modification de personnage — Pour tout changement, merci d’en faire la demande auprès des membres du staff qui traiteront les demandes au cas par cas dans la section réservée à la gestion des comptes. Vous y trouverez notamment les absences, les demandes de changement de personnages ainsi que les doubles-comptes.


003. Intégration et activité
Qualité des RP — Afin de garantir à nos membres un bon niveau RPGique, nous vous demanderons un minimum de 350 mots (Et ce sans compter les paroles de votre partenaire de jeu). Tout manquement à cette règle fera l’objet d’un archivage mais n’ayez crainte, avec un peu de motivation et de bons partenaires de jeu, ce minimum est vite atteint. Pensez cependant à vous relire et vérifier l’orthographe et la syntaxe de vos RP. La fonction "Brouillon" étant activée, nous vous demanderons de ne poster que des RP complets. En ce qui concerne les situations érotiques, merci de l'indiquer via le bouton 18+. Si vous estimez votre RP vraiment trop extrême, il vous sera possible de le placer sous la balise HIDE avec modération. De plus, nous vous demanderons de limiter les actes de violence et nuancer vos propos. Nous sommes en 1981 et dans un univers conservateur, prenez-en compte !

Gestion des Inactifs — Afin d'éviter de bloquer inutilement des avatars ou fonctions, nous vous demanderons de poster minimum 1RP/mois. C'est très peu, nous seront donc intransigeants sur ce point.


004. Participation à la vie du forum
Flood et Jeux — Bien que nous soyons sur un forum basé sur le RP, s’il y a bien une chose d’indispensable, c’est bien le flood ! Vous pourrez flooder à votre guise dans la partie correspondante et user voir abuser des jeux ! En ce qui concerne l’intégration, le forum étant encore en plein développement, nous vous demandons de vraiment faire preuve d’ouverture d’esprit ; accueillez les nouveaux membres les bras ouverts, soyez expressifs dans leurs fiches de présentations…Nous comptons vraiment sur vous pour rendre ce forum aussi chaleureux que possible !

La Chat-Box — La CB est un haut lieu de détente du forum et si cette dernière est ouverte à tous les délires, elle n’est cependant pas sous le régime de l’anarchie et nous vous demanderons par conséquent de respecter les règles de politesse (pas d’insultes, pas de manque de respect, ouverture d’esprit et bien sur, convivialité !). Attention, les demandes administratives sur la CB sont interdites et ne seront pas prises en compte par les admins qui viennent s’y détendre comme tous les autres !


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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 19:17


Les Baguettes Magiques



Parce que nous aimons connaître chaque détail de la vie de nos personnages, il nous paraît également essentiel d’en apprendre davantage sur la nature de leur baguette magique, nature révélatrice de la personnalité de son propriétaire. Cette étape est donc indispensable dans votre fiche de présentation or, pour vous faciliter la tâche, voici une annexe consacrée aux Baguettes Magiques directement inspirée (pour ne pas dire reprise !) du site Pottermore !  

Le  Coeur de la Baguette
Licorne Le crin de licorne produit généralement la puissance magique la plus constante et se trouve le moins sujet à des blocages ou à des fluctuations. Les baguettes au cœur de licorne sont en règle générale les plus difficiles à mettre au service des Forces du Mal. Ce sont les plus fidèles et elles restent habituellement très attachées à leur propriétaire d'origine, qu'il s'agisse ou nom d'un sorcier ou d'une sorcière accomplis. L'inconvénient mineur des crins de licorne, c'est qu'ils ne donnent pas aux baguettes une très grande puissance (bien que le bois de la baguette puisse compenser ce défaut) et qu'ils sont portés à la mélancolie si on les malmène gravement, ce qui signifie que le crin peut "mourir" et qu'il faut alors le remplacer.

Dragon D'une manière générale, les ventricules de dragon produisent les baguettes les plus puissantes, capables de jeter les sortilèges les plus flamboyants. Les baguettes au cœur de dragon ont une faculté d'apprentissage plus rapide que les autres. Bien qu'elles puissent changer d'allégeance si elles sont prises à la suite d'une victoire sur leur premier maître, elles établissent toujours un lien très fort avec leur possesseur du moment.  La baguette à base de dragon a tendance à se tourner plus facilement que les autres vers les Forces du Mal, bien qu'elle n'y soit pas encline par elle-même. Des trois cœurs, c'est également celui qui est le plus susceptible d'entraîner des accidents, compte tenu de son caractère quelque peu fantasque.

Phénix C'est le cœur le plus rare. Les plumes de phénix offrent le plus large éventail de pouvoirs magiques, bien qu'elles puissent mettre davantage de temps à en faire la preuve que le crin de licorne ou le ventricule de dragon. Elles manifestent la plus grande capacité d'initiative, agissant parfois de leur propre chef, une qualité qui déplaît à nombre de sorcières et de sorciers. Les baguettes à plume de phénix sont toujours les plus exigeantes lorsqu'il s'agit de choisir un propriétaire potentiel, car les créatures dont ces plumes sont issues comptent parmi les plus indépendantes et les plus réservées du monde. Ces baguettes sont très difficiles à apprivoiser et à personnaliser et, en règle générale, leur allégeance se gagne difficilement.


La Taille de la Baguette

De nombreux fabricants de baguettes magiques se contentent d'adapter la longueur de la baguette à la taille du sorcier qui en fera usage, mais il s'agit là d'une mesure grossière qui ne prend pas en compte d'autres considérations plus importantes. D'après ma propre expérience, il se peut que les baguettes les plus longues conviennent aux sorciers les plus grands, mais elles sont plutôt attirées par les personnalités les plus fortes et par ceux qui pratiquent un style de magie plus spectaculaire et de plus grande ampleur. Les baguettes les plus fines préféreront un art de jeter des sortilèges plus élégants et plus raffinés. Néanmoins, il ne faut pas considérer tel ou tel élément de la baguette en lui-même, indépendamment de ses autres caractéristiques. Le cœur qui la constitue, ainsi que sa flexibilité, peuvent soit contrebalancer, soit accentuer les effets de sa longueur.

La plupart des baguettes mesurent entre vingt-deux et trente-cinq centimètres. Il m'est arrivé de vendre des baguettes très courtes (vingt centimètres ou même moins) ou très longues (plus de trente-sept centimètres et demi), mais il s'agit de rares exceptions. Dans ce dernier cas, c'était une singularité physique qui exigeait une baguette excessivement longue. D'une manière générale, cependant, les baguettes anormalement courtes choisissent ceux dont le caractère présente une carence plutôt que les personnes de petite taille (nombre de petits sorciers ou sorcières sont choisis par de longues baguettes).

La flexibilité d'une baguette ou sa rigidité dénotent le degré d'adaptabilité et d'ouverture au changement qui caractérise le couple formé par le sorcier et sa baguette magique – bien que, une fois encore, ce facteur ne puisse être considéré indépendamment du bois, du cœur et de la longueur de la baguette, ni de l'expérience et du style de magie de son propriétaire. Ce sont tous ces éléments combinés qui feront de la baguette en question un objet unique.



Le Bois de la Baguette

M. Ollivander introduit ainsi ses notes sur les bois de baguette :

Chaque baguette magique est unique et son caractère dépendra de l’arbre et de la créature magique dont sont tirés ses éléments constituants. Par surcroît, chaque baguette, dès le moment où elle trouve son propriétaire idéal, commencera à apprendre des choses de son partenaire humain tout en lui apportant son propre enseignement. En conséquence, les commentaires qui suivent doivent être lus comme des notes générales sur chacun des types de bois avec lesquels j’aime le mieux travailler et non pas comme des descriptions de baguettes particulières, prises isolément.

Seule une minorité d’arbres peut produire des bois d’une qualité suffisante pour fabriquer des baguettes (tout comme une minorité d’humains peut manifester des pouvoirs magiques). Il faut des années d’expérience pour déterminer quels sont ceux qui ont le don, bien que le travail soit facilité lorsque des Botrucs nichent dans les feuilles, car ces créatures n’habitent jamais des arbres ordinaires. Les notes qui suivent doivent être prises essentiellement comme un point de départ. C’est en effet le résultat de toute une vie d’étude et chaque fois que je fabrique une baguette et lui trouve un propriétaire, j’en apprends encore davantage.

Acacia Un bois très inhabituel dont j’ai découvert qu’il produisait des baguettes difficiles à utiliser. Elles refusent souvent de manifester leurs pouvoirs pour quiconque d’autre que leur propriétaire et ne consentent à déployer les meilleurs effets de leur magie qu’entre les mains des sorciers les plus doués. Cette sensibilité les rend particulièrement délicates à placer et je n’en garde que quelques-unes à l’usage des sorcières et sorciers suffisamment subtils pour savoir s’en servir, car l’acacia ne convient pas à ce qu’on appelle communément la magie du « ça claque et ça fume ». Lorsqu’elles sont mises en de bonnes mains, les baguettes d’acacia ont autant de puissance que n’importe quelle autre, bien qu’elles soient souvent sous-estimées en raison de la singularité de leur tempérament.

Aubépine Gregorovitch, le fabricant de baguettes, a écrit que l’aubépine « produit une baguette étrange, contradictoire, aussi pleine de paradoxes que l’arbre d’où elle est issue, un arbre dont les feuilles et les fleurs ont un pouvoir de guérison mais dont les branches coupées ont une odeur de mort ». Bien que je sois souvent en désaccord avec les conclusions de Gregorovitch, nous nous rejoignons sur les baguettes d’aubépine qui sont d’une nature complexe et fascinante, tout comme les sorciers qui les possèdent. Les baguettes d’aubépine peuvent être particulièrement bien adaptées à la magie de guérison mais elles sont aussi efficaces pour lancer des maléfices, et j’ai observé qu’en général elles semblent très à l’aise avec les natures conflictuelles ou les sorciers qui traversent des périodes tourmentées. L’aubépine n’est cependant pas facile à maîtriser et je ne placerais une baguette de ce bois qu’entre les mains d’une sorcière ou d’un sorcier au talent reconnu, sinon son utilisation pourrait avoir des conséquences dangereuses. Les baguettes d’aubépine présentent une singularité notable : lorsqu’elles ne sont pas manipulées correctement, les sortilèges qu’elles lancent peuvent avoir l’effet inverse.

AulneL’aulne est un bois très rigide, mais j’ai découvert que son propriétaire idéal, loin d’être entêté ou opiniâtre, se montre souvent obligeant, attentionné et très sympathique. Alors que la plupart des bois de baguette recherchent une similitude de caractère avec ceux qu’ils peuvent le mieux servir, l’aulne est différent en ceci qu’il semble attiré par une nature qui soit, sinon son exact opposé, tout au moins notablement différente de la sienne. Lorsqu’une baguette d’aulne est placée en de bonnes mains, elle devient une compagne loyale et d’une grande noblesse. De tous les types de baguettes, celle en bois d’aulne est la mieux adaptée aux sortilèges informulés, d’où sa réputation de ne convenir qu’aux sorcières et sorciers les plus avancés.

Cèdre Chaque fois que je rencontre quelqu’un qui possède une baguette en bois de cèdre, je trouve en lui une force de caractère et une loyauté peu communes. Mon père, Gervais Ollivander, disait souvent : « On ne peut jamais berner le possesseur d’une baguette de cèdre », et je suis d’accord avec lui. La baguette de cèdre ne se sent à l’aise que dans la perspicacité et le discernement. J’irai cependant plus loin que mon père en disant que jamais je n’aurais l’idée de mettre en colère le possesseur d’une baguette de cèdre, surtout si c’est en faisant du mal à quelqu’un qu’il chérit. La sorcière ou le sorcier à qui le cèdre convient le mieux représente un adversaire potentiel redoutable et ceux qui le défient sans réfléchir ont souvent la fâcheuse surprise de le découvrir à leurs dépens.

Cerisier Ce bois très rare donne une baguette aux étranges pouvoirs, hautement appréciée par les élèves sorciers de l’école de Mahoutokoro, au Japon, où ceux qui possèdent une baguette de cerisier bénéficient d’un prestige particulier. L’acheteur occidental doit chasser de son esprit l’idée que les fleurs roses de l’arbre font de la baguette fabriquée avec ce bois un objet frivole ou purement ornemental, car le bois de cerisier produit une baguette qui possède un pouvoir mortel, quel qu’en soit le cœur, mais surtout s’il s’agit d’un ventricule de dragon. Cette baguette ne devrait jamais être associée à un sorcier dépourvu d’une maîtrise de soi et d’une force mentale exceptionnelles.

Charme Ma propre baguette est en bois de charme et je peux donc déclarer avec toute la modestie qui s’impose que le charme choisit comme compagnon de toute une vie une sorcière ou un sorcier talentueux, habités d’une unique et pure passion, qu’on pourrait même qualifier d’obsession (bien que je préfère le terme de « vision »), et qui sera presque toujours réalisée. Les baguettes de charme s’adaptent plus vite que la plupart des autres au style de magie de leur possesseur et deviennent si rapidement personnalisées que quiconque d’autre aurait la plus grande difficulté à les utiliser, même pour jeter le plus simple des sortilèges. Ces baguettes assimilent également le code d’honneur de leurs propriétaires, quel que puisse être ce code, et refusent d’accomplir des actes – qu’ils soient bénéfiques ou maléfiques – qui ne correspondent pas aux principes de leurs maîtres. C’est là une baguette particulièrement raffinée et sensible.

Châtaignier Le caractère de ce bois très curieux, aux multiples facettes, varie grandement selon le cœur de la baguette et se montre très influencé par la personnalité de son propriétaire. La baguette de châtaignier est attirée par les sorcières et sorciers habiles à dompter les créatures magiques, ceux qui sont très doués pour la botanique et ceux qui ont un talent inné pour le vol sur balai. Cependant, lorsque ce bois est associé à un ventricule de dragon, il trouvera son possesseur idéal parmi les grands amateurs de luxe et de plaisirs matériels, moins scrupuleux qu’ils ne devraient l’être sur la façon de les obtenir. À l’inverse, trois présidents successifs du Magenmagot possédaient une baguette de châtaignier avec un cœur en crin de licorne, car cette combinaison manifeste une prédilection pour les sorciers soucieux de justice sous toutes ses formes.

Chêne blanc Baguette des bons et des mauvais jours, c’est une amie aussi loyale que le sorcier qui la mérite. Les baguettes de chêne blanc exigent de leurs partenaires force, courage et fidélité. On sait moins que les possesseurs d’une baguette en bois de chêne blanc sont généralement dotés d’une puissante intuition et montrent bien souvent de grandes affinités avec la nature, les créatures et les plantes nécessaires aux sorciers, autant pour leur plaisir que pour l’exercice de la magie. Le chêne est surnommé le Roi de la Forêt entre le solstice d’hiver et le solstice d’été et son bois ne doit être recueilli qu’au cours de cette période (c’est le houx qui devient roi lorsque les jours commencent de nouveau à raccourcir et l’on ne doit récolter le houx qu’au moment où l’année décline. Cette division serait à l’origine de la vieille superstition selon laquelle « Si lui a une baguette en chêne et elle une baguette en houx, les marier l’un à l’autre serait fou », une croyance dont j’ai pu vérifier qu’elle était sans fondement). On dit que la baguette de Merlin était en chêne blanc (bien que cela ne puisse être prouvé puisque l’on n’a jamais découvert sa tombe).

Chêne rouge On entend souvent des ignorants dire qu’une baguette de chêne rouge est le signe infaillible du tempérament emporté de son propriétaire. En réalité, le partenaire qui lui convient le mieux est capable de réactions d’une rapidité exceptionnelle, ce qui en fait une parfaite baguette de duel. D’après mes observations, le maître idéal de la baguette en chêne rouge, moins commun que le chêne anglais, est délicat dans son toucher, il a l’esprit vif et adaptable, il est souvent l’inventeur de sortilèges personnels qui sont sa marque de fabrique et dans un combat, on est content de l’avoir pour allié. À mon avis, les baguettes de chêne rouge sont parmi les plus belles qui soient.

Cornouiller Le cornouiller est l’un de mes bois préférés et j’ai observé qu’il était toujours très divertissant de trouver le propriétaire idéal d’une telle baguette. Les baguettes de cornouiller sont capricieuses et pleines de malice. Elles sont d’une nature espiègle et choisissent avec insistance des partenaires qui puissent leur offrir une grande variété de situations amusantes ou excitantes. Il serait cependant tout à fait erroné d’en déduire que les baguettes de cornouiller ne sont pas capables d’exercer sérieusement la magie lorsque l’exigence s’en fait sentir. Elles sont connues pour avoir réussi des sortilèges remarquables dans des conditions difficiles et quand elles sont associées à une sorcière ou un sorcier suffisamment intelligents et ingénieux, elles peuvent produire des enchantements éblouissants. Une intéressante faiblesse de nombreuses baguettes de cornouiller est qu’elles refusent d’exécuter des sortilèges informulés. Signalons aussi qu’elles sont souvent assez bruyantes.

Cyprès Les baguettes de cyprès sont associées à la noblesse. Geraint Ollivander, le grand fabricant de baguettes qui vécut au Moyen-Âge, a écrit qu’il était toujours très honoré de trouver son propriétaire à une baguette de cyprès car il savait que la sorcière ou le sorcier à qui il la confiait connaîtrait une mort héroïque. Heureusement, en ces temps moins sanguinaires, les possesseurs de baguettes de cyprès sont rarement amenés à donner leur vie, bien que, sans aucun doute, nombre d’entre eux soient prêts à le faire s’il le fallait. Les baguettes de cyprès trouvent leurs partenaires parmi les braves, les audacieux, ceux qui sont capables de se sacrifier et qui n’ont pas peur d’affronter la part d’ombre que recèle leur propre nature ou celle des autres.

Ébène Convenant particulièrement à toutes les formes de magie de combat ainsi qu’à la métamorphose, ce bois d’un noir de jais a une réputation et une apparence impressionnantes. L’ébène trouve son plus grand bonheur entre les mains de ceux qui ont le courage d’être eux-mêmes. Souvent non-conformistes, hautement individualistes et très à l’aise dans leur statut de marginaux, les possesseurs de baguettes d’ébène se trouvent à la fois dans les rangs de l’Ordre du Phénix et dans ceux des Mangemorts. D’après ma propre expérience, le parfait propriétaire d’une baguette d’ébène est quelqu’un qui restera toujours fidèle à ses convictions, quelle que soit la pression exercée sur lui, et ne se laissera pas détourner facilement de ses objectifs.

ÉpicéaLes fabricants de baguettes peu compétents prétendent que l’épicéa est un bois difficile mais c’est leur propre inaptitude qu’ils révèlent en disant cela. Il est vrai qu’il faut une dextérité particulière pour le travailler et qu’il produit des baguettes mal adaptées aux natures prudentes ou inquiètes. Il devient même carrément dangereux entre des mains maladroites. La baguette d’épicéa réclame de la poigne car elle semble souvent avoir ses propres idées sur le genre de magie qu’on devrait solliciter d’elle. Toutefois, lorsqu’une telle baguette trouve son partenaire – d’après mon expérience, un audacieux lanceur de sorts, doté d’un solide sens de l’humour –, elle apporte une aide précieuse, manifeste une très profonde loyauté envers son possesseur et se révèle capable de produire des effets flamboyants et particulièrement spectaculaires.

Érable Je l’ai souvent constaté, les sorciers choisis par les baguettes d’érable sont par nature des voyageurs et des explorateurs. Ce ne sont pas des baguettes casanières et elles préfèrent des propriétaires qui aient de l’ambition, sinon, leur magie devient pesante et terne. Des défis renouvelés et des changements de décor réguliers la font littéralement briller. Elle acquiert un lustre à mesure que ses aptitudes et sa position sociale grandissent, en même temps que celles de son partenaire. C’est un bois très beau et très recherché, qui figure depuis des siècles parmi les plus chers lorsqu’il est d’une qualité suffisante pour produire des baguettes. Posséder une baguette d’érable a longtemps été une marque de prestige social, en raison de la réputation qu’elle a acquise d’appartenir aux sorciers qui ont le mieux réussi.

Frêne La baguette en bois de frêne reste indéfectiblement attachée à son maître légitime et ne doit jamais être léguée ou donnée à quiconque car, en d’autres mains que celles de son propriétaire d’origine, elle perdra son pouvoir et sa capacité magique. Cette tendance s’accentue à l’extrême lorsque le cœur est constitué d’un crin de licorne. Les vieilles superstitions concernant les baguettes résistent rarement à un examen approfondi mais j’estime que les anciens dictons sur les baguettes de sorbier, de châtaignier, de frêne et de noisetier – Le sorbier cancane, le châtaignier est monotone, le frêne est entêté, le noisetier ronchonne – contiennent une parcelle de vérité. Les sorcières et sorciers les mieux qualifiés pour posséder une baguette de frêne ne sont pas, d’après mon expérience, du genre à se laisser facilement détourner de leurs convictions ou de leurs objectifs. Cependant, les outrecuidants et les présomptueux qui insistent pour essayer des baguettes faites de ce bois prestigieux seront déçus par ses effets. Le propriétaire idéal peut-être entêté - et sera certainement courageux -, mais jamais rustre ni arrogant.

Hêtre Le possesseur idéal d’une baguette de hêtre sera, s’il est jeune, d’une sagesse avancée pour son âge. S’il est adulte, il aura une compréhension du monde et une expérience d’une grande richesse. Les baguettes de hêtre ne sont pas très efficaces entre les mains des personnes intolérantes et à l’esprit étroit. De tels sorciers et sorcières, en possession d’une baguette de hêtre qui ne leur convenait pas (alors que, pourtant, ils convoitaient ce bois très recherché, aux teintes éclatantes, et hautement précieux), se sont souvent présentés chez des fabricants érudits, moi-même notamment, en exigeant de savoir pourquoi leur magnifique baguette manquait tellement de puissance. Lorsqu’elle est confiée à la bonne personne, la baguette de hêtre montre une subtilité et un art de la magie qu’on trouve rarement dans d’autres bois, d’où sa brillante réputation.

Houx Le houx est l’un des bois de baguette les plus rares. Considéré traditionnellement comme doté d’un pouvoir protecteur, il convient particulièrement à ceux qui ont besoin d’aide pour surmonter une tendance à la colère ou à l’impétuosité. En même temps, les baguettes de houx choisissent souvent des sorciers engagés dans des quêtes périlleuses et souvent spirituelles. Le houx est l’un de ces bois dont les performances varient d’une manière spectaculaire en fonction du cœur de la baguette. Ce bois a la fâcheuse réputation de n’être guère compatible avec la plume de phénix car sa volatilité s’oppose étrangement au détachement du phénix. Au cas peu probable où une telle association trouverait son propriétaire idéal, rien ni personne ne pourrait se mettre en travers de leur chemin.

If Les baguettes en bois d’if sont aussi parmi les plus rares et leurs partenaires idéaux sortent eux-mêmes de l’ordinaire, parfois pour de mauvaises raisons. La baguette d’if est réputée pour doter son possesseur d’un pouvoir de vie et de mort, ce qui, bien sûr, pourrait être dit de toutes les baguettes. Pourtant, l’if a une réputation particulièrement sombre et même terrifiante dans le milieu des amateurs de duels et de malédictions diverses. Il est cependant inexact d’affirmer — comme le font ceux qui ne connaissent rien aux baguettes magiques — que ceux qui utilisent le bois d’if sont plus susceptibles que d’autres d’être attirés par les Forces du Mal. La sorcière ou le sorcier le mieux adaptés à la baguette d’if peuvent également se révéler des protecteurs acharnés d’autrui. Les baguettes taillées dans le bois de ces arbres d’une grande longévité ont été vues en la possession de héros autant que de canailles. Là où sont enterrés des sorciers avec leur baguette d’if, un arbre pousse généralement pour garder la tombe. Ce qui est certain, d’après ma propre expérience, c’est que la baguette en bois d’if ne choisit jamais un maître médiocre ou timide.

Laurier On dit qu’une baguette de laurier est incapable d’accomplir un acte déshonorant. J’ai toutefois observé qu’elles peuvent produire une magie très puissante et parfois mortelle quand il s’agit de conquérir la gloire (un objectif qui n’est pas rare chez ceux qui sont le mieux adaptés à ce genre de baguette). Les baguettes de laurier sont parfois qualifiées d’inconstantes, mais c’est une réputation injustifiée. Ces baguettes ne semblent pas tolérer la paresse chez leurs propriétaires et c’est quand celle-ci se manifeste qu’elles se laissent conquérir le plus facilement et le plus volontiers. Sinon, la baguette de laurier sera ravie de rester éternellement fidèle à son premier propriétaire. Elle possède d’ailleurs la charmante et rare particularité de lancer spontanément un éclair sur le sorcier ou la sorcière qui essayerait de la voler.

Mélèze Robuste, durable et d’une couleur chaude, le mélèze a longtemps été considéré comme un bois puissant et très séduisant. Sa réputation d’instiller du courage et de la confiance en soi chez ses utilisateurs a fait que la demande a toujours dépassé l’offre. Cette baguette très recherchée est cependant difficile à contenter lorsqu’il s’agit de lui trouver un propriétaire idéal et elle se révèle beaucoup plus difficile à manipuler que beaucoup ne l’imaginent. J’ai découvert que ce bois produit une baguette aux talents cachés, capable d’effets inattendus, ce qui pourrait aussi définir le maître qui la mérite. Bien souvent, la sorcière ou le sorcier qui conviennent le mieux à la baguette de mélèze ne prennent la pleine mesure de leurs considérables talents que le jour où ils en possèdent une. C’est alors une association aux qualités exceptionnelles.

Noisetier La baguette de noisetier (ou coudrier), très sensible, reflète souvent l’état d’émotion de son possesseur et fonctionne mieux avec un maître capable de comprendre et contrôler ses propres sentiments. Les autres doivent se montrer très prudents avec cette baguette, notamment si son propriétaire s’est récemment mis en colère ou a subi une grave déception, car la baguette absorbera alors cette énergie et la déversera ensuite d’une manière imprévisible. L’aspect positif de la baguette de noisetier fait mieux que compenser ces menus désagréments car elle est capable d’exercer de remarquables pouvoirs magiques entre les mains d’un sorcier compétent et elle est si dévouée à son propriétaire qu’elle se « fane » (c’est-à-dire qu’elle se vide de toute sa magie et refuse d’opérer, ce qui nécessite souvent l’extraction de son cœur pour le réintroduire dans un nouveau bois si l’utilisation de la baguette demeure nécessaire) lorsque la vie de son maître arrive à sa fin (si le cœur est un crin de licorne, il n’y aura plus aucun espoir, la baguette devra être considérée comme « morte »). La baguette de noisetier a aussi la faculté unique de détecter la présence d’eau souterraine et laisse échapper de petites bouffées de fumée argentée en forme de larme chaque fois qu’elle passe au-dessus d’une source ou d’un puits caché.

Noyer On devrait proposer aux sorcières et aux sorciers doués d’une haute intelligence d’essayer d’abord une baguette de noyer, car dans neuf cas sur dix, tous deux se reconnaîtront comme le partenaire idéal. Les baguettes de noyer se trouvent souvent entre les mains d’inventeurs et d’innovateurs en matière de magie. C’est un bois de belle apparence d’une souplesse et d’une adaptabilité remarquables. J’appelle cependant à la prudence sur un point : alors que certains bois sont difficiles à dominer et ont tendance à résister si on veut les forcer à jeter certains sorts étrangers à leur nature, la baguette de noyer, une fois maîtrisée, accomplira n’importe quelle tâche décidée par son propriétaire, pourvu que celui-ci la manie avec assez de brio. Ce trait de caractère en fait une arme véritablement mortelle dans les mains d’un sorcier ou d’une sorcière dépourvus de conscience, car la baguette et son possesseur peuvent alors s’encourager l’un l’autre d’une manière particulièrement malsaine.

Noyer noir Moins répandue que celle en noyer commun, la baguette de noyer noir recherche un maître à l’instinct sûr, doté d’une profonde perspicacité. Le noyer noir est un très beau bois, mais ce n’est pas le plus facile à maîtriser. Il présente une bizarrerie très prononcée qui se manifeste par une sensibilité anormale aux conflits internes et il perd sa puissance de manière spectaculaire lorsque son propriétaire fait preuve d’aveuglement, sous quelque forme que ce soit. Si le sorcier qui l’emploie ne peut ou ne veut pas être honnête avec lui-même ou avec les autres, la baguette se révèle souvent incapable de fonctionner correctement et doit être confiée à un nouveau propriétaire si on veut qu’elle retrouve ses performances d’origine. Associée à un possesseur sincère, doté d’une grande conscience de soi, elle devient cependant l’une des baguettes les plus loyales et les plus impressionnantes, avec un don particulier pour toutes les sortes d’enchantement.

Orme La croyance infondée selon laquelle seuls les sorciers au sang pur peuvent produire de la magie avec une baguette d’orme a sans doute été répandue par quelqu’un qui possédait une telle baguette et tenait à prouver la noblesse de son propre sang, car j’ai moi-même connu des sorciers d’origine moldue qui étaient en parfaite harmonie avec leur baguette d’orme. La vérité est que ces baguettes préfèrent les personnes qui ont une présence bien affirmée, une grande dextérité magique et une certaine dignité innée. De tous les bois de baguette, l’orme, d’après mon expérience, est celui qui entraîne le moins d’accidents, le moins d’erreurs stupides et qui produit les sortilèges et les enchantements les plus élégants. Ce sont des baguettes raffinées, capables d’exercer une magie très avancée si elles sont en de bonnes mains (ce qui, une fois encore, les rend très désirables aux yeux des adeptes de la philosophie du sang pur).

Peuplier « Si vous cherchez l’intégrité, cherchez d’abord les peupliers » était l’une des grandes maximes de mon grand-père, Gerbold Ollivander, et ma propre expérience des baguettes de peuplier et de leurs propriétaires en est une confirmation. Voilà une baguette sur laquelle on peut compter, elle offre la régularité, la force, une puissance toujours égale, et elle se sent heureuse entre les mains d’une sorcière ou d’un sorcier doté d’une vision morale très claire. Chez les fabricants de baguettes de moindre talent circule une vieille plaisanterie complètement usée selon laquelle aucune baguette de peuplier n’a jamais choisi un politicien, mais c’est là l’expression d’une lamentable ignorance : en effet, deux des plus grands ministres de la Magie, Eldritch Diggory et Evangeline Orpington possédaient de magnifiques baguettes de peuplier fabriquées par la maison Ollivander.

Pin La baguette de ce bois à fil droit choisit toujours un maître indépendant, un individualiste qui peut apparaître comme un solitaire, un être curieux et même mystérieux. Les baguettes en bois de pin aiment bien qu’on fasse preuve d’inventivité dans leur utilisation et, à la différence de certaines autres, elles s’adaptent sans protester aux méthodes nouvelles et aux sortilèges inédits. Selon l’opinion bien établie de nombreux fabricants de baguettes, les baguettes en bois de pin ont la faculté de repérer et de servir au mieux ceux qui sont destinés à vivre longtemps. Je puis moi-même confirmer cette réputation en cela que je n’ai jamais connu personnellement un possesseur d’une telle baguette qui soit mort jeune. La baguette en bois de pin est de celles qui se montrent le plus sensibles aux sortilèges informulés.

Poirier Ce bois aux teintes dorées produit des baguettes aux pouvoirs magiques éblouissants. Elles donnent le meilleur d’elles-mêmes entre les mains des sorciers doués de bienveillance, de générosité et de sagesse. D’après mon expérience, les possesseurs de baguettes de poirier sont généralement très aimés et respectés. À ma connaissance, on n’a jamais vu une telle baguette en la possession d’une sorcière ou d’un sorcier adepte des Forces du Mal. Les baguettes de poirier sont parmi les plus résistantes, et j’ai souvent observé qu’elles peuvent avoir la remarquable faculté de paraître neuves, même après de nombreuses années d’utilisation.

Pommier Les baguettes en bois de pommier ne sont pas fabriquées en grand nombre. Elles sont puissantes et conviennent mieux aux personnes qui ont des aspirations élevées et un grand idéal, car ce bois n’est pas très efficace dans la pratique de la magie noire. On dit que les possesseurs d’une baguette de pommier seront entourés d’amour et vivront longtemps et j’ai moi-même observé que les clients au charme personnel marquant trouvent leur partenaire idéal dans de telles baguettes. Leurs propriétaires ont souvent un don exceptionnel pour converser avec les créatures magiques dans leur propre langue. Citons parmi eux Dylan Marwood, l’auteur du Guide complet des Êtres de l’Eau : langage et coutumes.

Prunellier Le prunellier, qui est un bois de baguette très inhabituel, a la réputation, bien méritée à mes yeux, d’être le mieux adapté à un guerrier. Cela ne signifie pas nécessairement que son propriétaire doive pratiquer la magie noire (bien qu’indéniablement, ceux qui sont dans ce cas apprécieront grandement ses pouvoirs prodigieux). On trouve des baguettes de prunellier chez les Aurors aussi bien que chez les résidents d’Azkaban. C’est un trait singulier du prunellier, dont les épines sont redoutables, de produire ses baies les plus succulentes après les gelées les plus rudes et les baguettes fabriquées avec ce bois semblent avoir besoin de traverser des périls ou des épreuves avec leurs possesseurs avant d’établir avec eux des liens profonds. Compte tenu de ces particularités, la baguette de prunellier deviendra une servante aussi loyale et fidèle qu’on puisse le souhaiter.

Sapin Mon auguste grand-père, Gerbold Octavius Ollivander, avait coutume d’appeler la baguette de sapin « la baguette du survivant » car il en avait vendu à trois sorciers qui, par la suite, avaient affronté des périls mortels sans subir la moindre égratignure. Il ne fait aucun doute que ce bois, issu du plus résistant des arbres, produit des baguettes qui exigent de leurs propriétaires endurance et détermination et ne sont guère efficaces entre les mains des personnes changeantes et indécises. La baguette de sapin convient particulièrement à la métamorphose et favorise les sorciers doués de concentration, de résolution, et capables à l’occasion de se montrer intimidants.

Saule Le saule est un bois de baguette peu commun qui est doté de pouvoirs curatifs et j’ai remarqué que le possesseur idéal d’une baguette de saule éprouve un sentiment (généralement injustifié) d’insécurité, même s’il parvient très bien à le cacher. Alors que des clients très sûrs d’eux insistent pour essayer des baguettes de saule (attirés par leur belle apparence et leur réputation méritée d’exécuter des sortilèges informulés de haut niveau), celles que j’ai vendues ont choisi avec constance des personnes douées d’un grand potentiel plutôt que celles qui pensaient n’avoir plus grand-chose à apprendre. On a toujours répété ce proverbe dans ma famille : Qui doit voyager loin ira plus vite avec le saule.

Séquoia Le séquoia de qualité n’est pas très répandu, bien qu’il soit constamment demandé, en raison de sa réputation de porter bonheur à son propriétaire. Comme c’est souvent le cas dans le folklore des baguettes magiques, l’opinion populaire croit le contraire de la vérité : les baguettes de séquoia ne portent pas chance par elles-mêmes mais elles sont fortement attirées par les sorcières et les sorciers qui possèdent déjà l’admirable faculté de retomber sur leurs pieds, de faire les bons choix, de parvenir à tirer avantage d’une catastrophe. L’alliance de sorcières et de sorciers avec une baguette de séquoia a toujours de quoi intriguer et je m’attends généralement à entendre rapporter des exploits passionnants lorsque je vois sortir de ma boutique de tels partenaires.

Sorbier Le sorbier a toujours été un bois très apprécié dans la fabrication des baguettes car il a la réputation d’être doté de pouvoirs protecteurs supérieurs aux autres. D’après ma propre expérience, il donne à tous les sortilèges de défense, de quelque genre qu’ils soient, une force particulière très difficile à contrer. On dit généralement qu’aucun sorcier, aucune sorcière adepte de la magie noire n’a jamais possédé de baguette de sorbier et je n’ai pas le souvenir qu’une de mes propres baguettes de ce bois ait jamais fait le mal où que ce soit dans le monde. Le sorbier convient le mieux à ceux qui ont l’esprit clair et le cœur pur mais cette réputation de vertu ne doit tromper personne : dans les duels, ces baguettes sont souvent les égales des meilleures et l’emportent fréquemment sur les autres.

Sureau Constituée du plus rare des bois de baguette, et réputée pour être profondément liée à la malchance, la baguette de sureau est plus difficile à maîtriser que n’importe quelle autre. Elle est dotée de puissants pouvoirs magiques mais répugne à demeurer longtemps entre les mains d’un propriétaire qui ne soit pas supérieur à tous ceux qui l’entourent. Seul un sorcier remarquable peut conserver longtemps une baguette de sureau. La vieille superstition qui affirme « Baguette de sureau, toujours un fléau » tire son origine de la terreur qu’elle inspire, mais en fait, cette superstition n’a aucun fondement et les fabricants imbéciles qui refusent le sureau sont beaucoup plus motivés par la crainte de ne pas réussir à vendre leurs produits que par la peur de travailler avec ce bois. La vérité est que seule une personne d’exception trouvera dans le sureau son partenaire idéal et, dans les rares occasions où une telle association se réalise, je considère comme certain que la sorcière ou le sorcier en question sera appelé à connaître une destinée hors du commun. Un autre fait que j’ai découvert au cours de mes longues années d’étude, c’est que les possesseurs de baguettes de sureau ressentent presque toujours de très profondes affinités avec ceux qui ont été choisis par le sorbier.

Sycomore Le sycomore produit des baguettes tournées vers la quête, avides de nouvelles expériences, et qui perdent de leur éclat lorsqu’on leur impose des activités trop terre à terre. C’est un trait particulier de ces belles baguettes de pouvoir prendre feu lorsqu’elles « s’ennuient ». De nombreux sorciers et sorcières, s’installant dans l’âge mûr, sont déconcertés de voir des flammes jaillir de leur fidèle compagne lorsqu’ils lui demandent, une fois de trop, d’aller chercher leurs pantoufles. Comme on peut s’en douter, le possesseur idéal de cette baguette a l’esprit curieux, une grande vitalité, le goût de l’aventure. Associée à un tel maître, la baguette de sycomore montre une capacité d’apprentissage et d’adaptation qui lui vaut une place de choix parmi les baguettes les plus appréciées au monde.

Tilleul argenté Ce bois de baguette peu répandu et très attrayant était en grande vogue au XIXe siècle. La demande l’emportait sur l’offre et des fabricants dénués de scrupules coloraient des bois de moindre qualité pour essayer de berner les clients en les laissant croire qu’ils venaient d’acheter du tilleul argenté. L’attirance pour ces baguettes est généralement due à leur inhabituelle beauté mais aussi à leur réputation d’être particulièrement performantes pour ceux qui ont le don de voyance et de Legilimancie, deux arts mystérieux, ce qui donne de ce fait un prestige considérable au possesseur d’une baguette de tilleul argenté. Lorsque la demande était au plus haut, Arturo Cephalopos, le fabricant de baguettes, prétendit que l’association entre le tilleul argenté et la clairvoyance était « un mensonge répandu par des marchands tels que Gerbold Ollivander (mon propre grand-père) qui ont stocké une trop grande quantité de ce bois et espèrent ainsi écouler leur surplus ». Mais Cephalopos était un piètre artisan doublé d’un grand ignorant et personne, voyant ou pas, ne fut surpris lorsqu’il fit faillite.

Tremble Le bois de tremble de qualité est blanc, d’un grain très fin, et hautement estimé par tous les fabricants de baguettes pour son élégant aspect d’ivoire et sa capacité d’ensorcellement généralement exceptionnelle. Le propriétaire d’une baguette de tremble est généralement un duelliste accompli, ou est destiné à l’être, car ce genre de baguette est particulièrement adapté à la magie de combat. Au XVIIIe siècle, un club de duel occulte et tristement célèbre, qui se faisait appeler Les Lances d’Argent, avait la réputation de n’admettre dans ses rangs que des sorciers possédant une baguette de tremble. D’après mon expérience, les propriétaires de telles baguettes sont des esprits forts, déterminés, plus susceptibles que d’autres de se lancer dans des quêtes ou d’aspirer à un ordre nouveau. C’est une baguette de révolutionnaire.

Vigne Les druides considéraient tout ce qui a une tige de bois comme un arbre, et la vigne produit des baguettes d’une nature tellement particulière que j’ai été heureux de poursuivre leur ancienne tradition. Les baguettes en bois de vigne sont parmi les moins courantes et j’ai été très intrigué en constatant que leurs possesseurs sont presque toujours des sorcières et des sorciers aux objectifs élevés. Ils ont une vision hors du commun et étonnent souvent ceux qui pensent les connaître le mieux. Les baguettes de vigne semblent fortement attirées par les personnalités aux profondeurs cachées et je me suis rendu compte qu’elles étaient plus sensibles et plus rapides que les autres dans le choix d’un maître. D’après certaines sources dignes de foi, ces baguettes peuvent produire des effets magiques dès qu’un partenaire approprié entre dans la pièce où elles se trouvent et j’ai moi-même observé à deux reprises ce phénomène dans ma propre boutique.



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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 19:23


Les Sortilèges



Voici la liste non-exhaustive de sortilèges utilisés dans la Saga ou inventés par les membres de POM. Collectés à droite et à gauche, l’existence de ces sortilèges n’est donc pas garantie. Nous rappelons par ailleurs que les sortilèges interdits sont, comme leur nom l’indique, interdits. Aucune exception.

Pour proposer un sort inventé, merci de nous envoyer par MP:
Code:
[b]Nom du Sort:[/b] Action


A, B, C
Accio: Attire l'objet visé (sort contraire: Répulso).
Aguamenti: Fait sortir un jet d'eau de la baguette.
Alarte Ascendere : Elève l'objet dans les airs et le reduit en cendre.
Alohomora : Ouvre une porte verrouillée.
Amplificatum : Augmente le volume d'un objet (sort contraire : Reducto).
Anapneo : Permet à la cible du sorcier de respirer si elle s'étouffe.
Anticatimini : Détecte les intrus.
Anti-fraude : Appliqués sur les plumes avant les examens.
Aparecium: Révèle l'encre et les objets invisibles.
Aragna Exime : Propulse en arrière l'araignée visée.
Aresto Momentum :maintient la personne visée en l'air pendant quelques secondes.
Ascendio : Propulse en hauteur le sorcier qui le prononce.
Assurdiato : Provoque un bourdonnement dans les oreilles de la personne visée.
Avada Kedavra : Provoque une mort instantanée.
Avifors : Transforme l'objet visé en oiseau.
Avis : Fait apparaitre une envolée d'oiseaux.
Babillum : Rend insensées les paroles de la personne visée.
Bloclang : Colle la langue de la personne visée à son palais.
Blocum : Bloque les alarmes des Moldus.
Bombarda : Détruit tout le mur visé en provoquant une explosion
Caelis tresorium : Ce sort prive l'adversaire de ses 5 sens.
Capitono : Permet de se camoufler en l'objet visé.
Carpe Retractum : Attire l'objet visé vers le sorcier ou inversement.
Charge défensive : Une décharge électrique jailli du corps du sorcier.
Cheveux Drus : Fait pousser les cheveux à une vitesse impressionnante.
Citrouillétafors : Transforme la tête de la personne visée en une citrouille
Collaporta : Verrouille une porte.
Confundus : Rend confuse la personne visée.
Confringo : Fais exploser un objet.
Conjonctivit : Attaque les yeux de la personne visée.
Cracbadaboum : Déchire une couture.
Crache-Limaces : Fait cracher des limaces à la personne visée.
Cranus Mutatius : Permet de modifier la forme de la tête.
Cuisant : Douleur cuisante chez la victime.
D, E, F
Dentesaugmento : Fait pousser les dents de façon démesurée.
Desilusio : Permet de se confondre avec le paysage.
Destructum : Dissipe les ombres qui viennent du sort Priori Incantatum.
Diffindo : Coupe l'objet visé, une corde par exemple.
Diminuendo : Rapetisse l'objet visé.
Dissendium : Fait pivoter la statue de la Sorcière Borgne
Doloris: Inflige une douleur extrême
Draconifors : Métamorphose l'objet visé en dragon.
Ebulios : Fait jaillir des bulles de la baguette.
Ectoplasmus : Évapore de l'ectoplasme.
Elasticus : Permet de sauter trés haut.
Electro : Électrocute la personne visée.
Emendo : Rend les os mous comme le caoutchouc
Enervatum : Remet sur pieds une personne ayant perdu connaissance.
Episkey : Répare un membre fracturé.
Evanesco : Fait disparaitre l'objet ou l'animal visé.
Everte Statis : Propulse en arrière la personne visée.
Expelliarball : Fait jaillir une balle tel un cognard qui attaque la cible visée.
Expelliarmus : Désarme l'adversaire.
Explosion : Sort utile pour les duels de Sorciers
Expulsion : Envoie un objet loin de l'auteur du sort.
Extinction : Sort pour éteindre un feu.
Failamalle: Rassemble des affaires dans une valise.
Fenixa Illusionem : Sort d'illusion. Le lanceur peut lui faire voir ce qu'il désire.
Ferula : Fait apparaitre des bandages et attelles autour d'un membre fracturé.
Feudeymon: Crée plusieurs bêtes de feu.
Fidelitas : Cache un secret au fond de la personne visée
Finite Incantatem : Annule l'effet d'un sortilège précédemment lancé.
Finite : Annule un sortilège que l'adversaire a lancé.
Flagrance : Sortilège rendant un objet brûlant quiconque le touche
Flambios : Crée des traits enflammés dans les airs.
Flipendo : Repousse légèrement la chose visée.
Furunculus : Fait pousser des furoncles sur la peau de la personne visée.
G, H, I
Gavage : Fais grossir l'objet ou la personne visée.
Glacius : Gèle la cible visée.
Glu Perpétuelle : Colle l'objet visé pour toujours.
Gemino :Fabrique le double de l'objet visé
Herbivicus : Fait pousser les plantes rapidement.
Humanum Revelio : Révèle la présence d'êtres humains dans un lieu donné.
Immobilus : Immobilise la cible visée.
Impassibilité : Empêche quelque chose de passer à travers l'objet visé.
Impedimenta : Arrête ou ralentit ce qui approche. (sortilege d'entrave)
Impero :Permet de prendre le contrôle d'une personne
Impervius : Rend imperméable l'objet visé et repousse l'eau
Inanimatus Apparitus : Fait apparaitre une chaise.
Incarcerem : Fait apparaitre des cordes magiques qui ligotent la personne visée.
Incendio : Fait apparaitre un jet de flamme au bout de la baguette.
Invisibilité : Rend l'objet visé invisible
J, K, L
Jambencoton : Rend les jambes de la personne visée molles comme du coton
Lashlabask : Repousse les Strangulots et la personne visée avec force.
Legilimens : Permet de pénétrer dans l'esprit de la personne visée.
Levicorpus : Soulève par les pieds la personne visée dans les airs.
Liberacorpus : Libère la victime du Levicorpus.
Ligature : Lie l'objet visé à un autre.
Locomotor Barda : Emporte des affaires.
Locomotor Mortis : Paralyse les jambes de la personne visée pour l'empêcher de marcher.
Lumos : Fait apparaitre un faisceau de lumière au bout de la baguette
Lumos Solem : Tamised'une lumière douce une pièce entière
M, N, O
Magius evanesca : Fait disparaître toute trace de magie chez la cible (Cracmol)
Mobilicorpus: Déplace une personne.
Morsesca : L'inverse du Morsmorde. Fait disparaître la marque.
Morsmodena : Pour tatouer la marque des ténèbres sur son avant-bras droit.
Morsmora : Sort qui fait brûler la marque des ténèbres chez quiconque la porte.
Morsmordre : Fait apparaitre la Marque des Ténèbres.
Muffliato : Étouffe le bruit.
Mutinlutin Malinpesti : Arrête les lutins de Cornouailles.
Mutismus : Empêche l'adversaire de parler
Nox : Éteint le faisceau de lumière de la baguette.
Oblitération : Efface les empreintes de pas.
Oculus Reparo : Répare des lunettes (spécificité du sort Reparo).
Oppugno : Fait jaillir de la baguette des oiseaux qui attaquent la cible
Orbis : Fait disparaitre certaines créatures en les enterrant
Orchideus : Fait apparaitre un bouquet de fleurs.
Oubliettes : Efface la mémoire d’une personne.
P, Q, R, S
Partium Coloris : Permet de changer la couleur d'un objet
Periculum: Fait jaillir des étincelles rouges de la baguette.
Petrificus Totalus : Immobilise et raidit totalement la personne visée.
Picsifors : Transforme une créature en poisson.
Piertotum locomotor :Reveille les armures et statues; elles obéissent aux ordres.
Pointe au nord : Indique le nord comme une boussole magique.
Polyforme: Révèle la réelle apparence du buveur de Polynectar.
Portus : Transforme un objet en Portoloin.
Prior Incantato : Révèle le dernier sort jeté par une baguette.
Protego : Constitue un bouclier magique protégeant le sorcier.
Récurvite : Nettoie rapidement et de manière efficace l'objet visé.
Reducto : Réduit un objet affecté du sortilège Amplificatum.
Reparo : Répare l'objet visé.
Répulso: Repousse l'objet visé et expulse la pèrsonne visée(sort contraire: Accio)
Revigor : Redonne de l'énergie à la personne visée.
Rictusempra : Repousse la personne visée en la chatouillant.
Riddikulus : Transforme un Epouvantard en figure comique.
Rongifors : Métamorphose des objets en souris.
Rélèctrècituce : Envoie une boule d'électricité sur l'adversaire.
Sectumsempra : Creuse de profondes entailles dans le corps de la personne visée.
Serment inviolable : Permet de lier des personnes par un serment (Peine de Mort)
Serpentlingua : Fait parler le fourchelangue à une personne.
Serpensortia : Fait émerger un serpent noir du bout de la baguette.
Silencio : Provoque le silence chez la personne visée.
Slanesca : La victime voue une véritable adoration pour le lanceur du sort.
Sonorus : Amplifie la voix (sort contraire : Sourdinam).
Sourdinam : Baisse la voix (sort contraire : Sonorus).
Specialis Revelio : Sert à identifier les propriétés spéciales d'une potion.
Spero Patronum : Crée un patronus qui repousse les détraqueurs.
Stupéfix : Assomme, rend inconsciente la personne visée (sort contraire : Enervatum).
Solcognus : Permet de maîtriser les branches d'un saule cogneur.
T, U, V
Tarentallegra : Force les jambes de la personne visée à s'agiter selon une danse folle.
Tenebrae protecto : Ce sort fait surgir un voile de ténèbre autour du mage noir.
Tergeo : Nettoie la personne visée.
Têtenbulle : Enferme la tête de la personne visée dans une bulle d'air.
Ventus : Crée un vent tourbillonnant en direction de la cible choisie.
Veracrassus : Transforme l'objet visé en veracrasse.
Verdimilious : Fait apparaitre des étincelles vertes qui fonçent sur l'adversaire.
Vermilious : Fait apparaitre des étincelles rouge feu qui fonçent sur l'adversaire.
Videntraille : Fait sortir les viscères de la victime hors d'elle !
Vipera Evanesca : Fait disparaitre un serpent
Visu mortis : Fait apercevoir à la victime ce qu'est réellement la mort
Volate Ascendere : Projette la cible dans les airs et la fait tomber lourdement.
Vomitare Viridis : Fait vomir quelqu'un
W, X, Y, Z
Waddiwasi : Fait voler un objet avec la rapidité d’une balle de fusil.
Wingardium Leviosa : Déplace des objets en les faisant léviter.
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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 19:30


Le Système Scolaire



Célèbre dans le monde entier, l’école de sorcellerie Poudlard ne serait pas ce qu’elle est sans ses professeurs à l’expérience vertigineuse et son enseignement de qualité ! Etudié par l’ensemble des professeurs ainsi que les ministres de l’éducation du Ministère de la Magie, le système scolaire actuellement en vigueur a prouvé sa valeur : chaque année, des centaines de sorciers se voient diplômés et ce, dans la branche leur correspondant au mieux. Voici donc le système scolaire de Poudlard mis en place actuellement:

Cycle d'Etudes Initiales à la Magie (CEIM) : Le BUSE et l'ASPIC
Lors de la fondation de l’école, un enseignement sur sept ans avait été imaginé, permettant aux sorciers de s’initier et s’accomplir à la maîtrise de la magie. Ce cursus était à l’époque particulièrement dense si bien que seuls les plus motivés des élèves parvinrent à terminer leur programme. Cet écrasant taux d’échec conduisit à l’école à rabaisser le niveau d’enseignement…au point même de produire des sorciers incompétents ! Après tout, comment pouvait-on seulement imaginer diplômer des gamins de dix-sept ans pour ensuite les lâcher dans la nature ? Non, les catastrophes furent bien trop nombreuses si bien que le directeur Phineas Nigellus Black imposa deux cycles d’études supplémentaires en plus de ce premier cycle. Voici les matières y étant enseignées :  

Les Cours Obligatoires dès la première année:
- Cours de Botanique
- Cours de Sortilèges et Enchantements
- Cours de Défense Contre les Forces du Mal
- Cours de Potions
- Cours de Métamorphose
- Cours d'Histoire de la Magie
- Cours de Vol sur Balai
- Cours d'Astronomie

Les Cours Optionnels dès la cinquième Année (2 Obligatoires):
- Cours d'Arithmancie
- Cours d'Arts et Musiques Magiques
-  Cours de Divination
- Cours d'Etude des Moldus
- Cours d'Etude des Runes
- Cours de Soins Aux Créatures Magiques

Durant leur formation BIME, les élèves seront soumis à deux examens seulement : le BUSE et l'ASPIC qui clôtureront leur cycle initiale. L’obtention de ces deux diplômes est indispensable pour gravir les échelons scolaires. :
- BUSE : En ce qui concerne le BUSE (Brevet Universel de Sorcellerie Élémentaire), cet examen se déroulera à la fin de la cinquième année et se portera exclusivement sur les matières obligatoires. Afin de valider le BUSE, 5 matières sur 7 devront obligatoirement être validées (Une session de rattrapage aura lieu en septembre).
- ASPIC : L'ASPIC (L'Accumulation de Sorcellerie Particulièrement Intensive et Contraignante) est l'examen clôturant le premier cycle d'études, il est par ailleurs indispensable de le réussir pour envisager de poursuivre ses études sachant que les résultats obtenus détermineront votre futur cursus scolaire. Attention : l’obtention de l’ASPIC ne permet pas aux sorciers de pratiquer la magie en dehors de Poudlard, stopper ses études à ce niveau empêchera donc le sorcier de pratiquer toute profession utilisant la magie.

Durant ce premier cycle d’études, les jeunes élèves sorciers pourront découvrir le système de notation actuellement en vigueur : O (Optimal) ; EE (Effort Exceptionnel) ; A (Acceptable) pour les meilleures notes et pour les pires : P (Piètre) ; D (Désolant) ; T (Troll).

Le port de l'uniforme complet est obligatoire durant le CEIM.


Cycle Intermédiaire d'Etudes de la Magie (CIEM): La LAMA
A l’issue du cycle scolaire initial et l’obtention de leur ASPIC, les élèves débuteront leur cycle intermédiaire sur une durée de cinq années (Soit de 18 à 23 ans environ). Dès la première année de LAMA, les élèves devront choisir l’un des cursus proposés et y suivre les cours obligatoires y étant liés. Etant donné la spécificité de ces cursus et la jeunesse des élèves, il leur sera possible de changer de voie avant le début de la 3ème année de LAMA. Passée cette date butoir, toute réorientation sera refusée. A l’heure actuelle, il n’existe qu’un seul examen clôturant la fin du cycle : le LAMA, soit la Licence Appliquée à la Magie Approfondie. L’obtention de ce diplôme est indispensable à la poursuite des études et à la professionnalisation. Les élèves pourront stopper leurs études à la fin du CIEM mais certaines professions leurs resteront interdites.

Voici la liste des cursus proposés ainsi que les cours y étant enseignés:

Cursus des Arts et de la Communication Magique:
Cusus du Commerce et Artisanat Magique:
Cursus de Défense Magique:
Cursus d'Enseignement Magique:
Cursus de Médicomagie:
Cursus Politico-Magique:
Cursus des Sports Magiques:

Les élèves de CIEM ne sont pas tenus de porter l'uniforme complet: seule une chemise blanche ainsi qu'une cravate aux couleurs de la maisons seront demandés.



Cycle Terminal des Etudes Magiques (CTEM ) : le DAIM
Si la plupart des cursus scolaire prennent fin à l’obtention du LAMA, il existe pourtant un cursus terminal pour les élèves les plus ambitieux aspirant à deux grandes carrières au sein de la communauté magique. Seule les plus motivés d’entre eux parviennent au bout des sept ans d’études supérieures mais ces rares-là seront assurés d’avoir un avenir brillant, peut-être même iront-ils jusqu’au sommet ? Quoi qu’il en soit, les élèves du troisième et dernier cycle jouissent d’une plus grande liberté que les autres élèves mais la charge de travail est conséquente elle aussi, bien que beaucoup moins que le CIEM. A dire vrai, le CTEM permettra simplement aux élèves d’approfondir les cours vus durant leur cycle précédent et ce, en leur faisant embraser leur carrière future par le biais des stages. L’obtention du DAIM (Diplôme d’Accomplissement et d’Investissement Magique) demande la réussite de l’ensemble des matières suivies et ouvrira au jeune diplômé l’accès à l’ensemble des professions débouchant de son cursus. Le CTEM se déroulant sur 2 ans, voici les cursus concernés :

Cursus Terminal de Défense Magique:
Cursus Terminal de Journalisme Magique:
Cursus Terminal de la Magistrature Magique:
Cursus Terminal de Médicomagie ou Psychomagie:


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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 19:32


Les Particularités Magiques


Loin d’être un attribut courant de la population sorcière tout venant, les Particularités Magiques restent rares au sein de la communauté et par conséquent, réservées aux plus motivés d'entre vous. Après tout, à l'instar des Moldus, tout le monde ne peut pas être un génie des mathématiques ! Chez les sorciers, c'est pareil ! Vos demandes de capacités spéciales devront par conséquent être faites auprès du staff et ce préalablement à la rédaction de votre fiche sauf exceptions: les dons développés par apprentissage ! (La Légilimance, l'occlumacie par exemple ou encore l'Animagie pour les plus débrouillards) ou faisant suite à une morsure.  Nous nous réservons le droit d’annuler ou supprimer une demande si nous jugeons la capacité sous-exploitée afin de redistribuer la place. En effet, ces particularités ne doivent pas servir de faire-valoir à votre personnage: il vous faudra savoir l’exploiter en RP, de plus nous limiterons les capacités magiques à une seule et unique par personnage.


Afin d'obtenir une particularité, merci de nous envoyer ce formulaire par MP:
Code:
[b]Prénom Nom:[/b]
[b]Particularité souhaitée:[/b]
[b]Motivations:[/b] Soyez convaincants !



Animagus (Ce don peut être acquis après validation)

La capacité d’Animagus est celle que possède un sorcier à se métamorphoser en un certain animal. Souvent, cet animal représente la personnalité de celui qui se métamorphose et il lui est possible de passer de sa forme animale à sa forme humaine à volonté. L’acquisition de cette capacité se fait après un long et fastidieux apprentissage qui dure plus ou moins longtemps selon la facilité et la motivation du sorcier qui cherche à devenir Animagus. Sous sa forme animale, le sorcier ne perd pas sa capacité à penser, à se souvenir et ni même à répondre de ses actes, ce qui contraste férocement avec la lycanthropie où le lycan perd toute maîtrise de soi. Les animagi ont l’obligation de se recenser au Ministère de la Magie.

Les Personnages disposant de ce don:
- Place Libre
- Place Libre
- Place Libre


Fourchelangue (Ce don ne peut être acquis après validation)

Au contraire d’un sorcier possédant la capacité d’Animagus, on ne devient pas Fourchelangue par apprentissage mais on le naît. Elle est l’une des plus rares capacités innées contre laquelle on ne peut rien faire. Parfois, le Fourchelangue se rend compte de sa faculté dans des situations plutôt loquace. Un Fourchelangue est capable de communiquer aisément avec les serpents et les reptiles et ce avec la même aisance qu’il use de sa langue maternelle. C’est un don particulièrement rare et prisé dans le monde des Mangemorts.  

Le Personnage disposant de ce don:
- Place Libre



Legilimens (Ce don peut être acquis après validation)

Un Légilimens est un sorcier capable de s’introduire dans l’esprit d’un autre pour y échanger pensées, souvenirs et émotions. Ainsi, il peut prendre connaissance de ce qui se trouve dans l’esprit de sa cible tout comme y introduire de faux souvenirs ou émotions. L’apprentissage de la légilimancie est fastidieux et long et ce n’est qu’avec l’usage que le Légilimens parvient à masquer sa concentration lorsqu’il pénètre dans l’esprit d’autrui. Voldemort était un Légilimens, tout comme Dumbledore et c’est notamment pour cela qu’ils faisaient d’excellents meneurs capables de discerner qui était –ou est- réellement rallié à la cause ou non.

Les Personnages disposant de ce don:
- Place Libre
- Place Libre
- Place Libre
- Place Libre


Lycanthrope (Ce don peut être acquis après validation)

Le Lycanthrope est plus communément connu sous le nom de loup garou. On le devient suite à la morsure de ces derniers. La lycanthropie est souvent considérée comme une malédiction et non pas comme un don. En effet, à chaque pleine lune, la personne mordue se transforme en bête sanguinaire et perd toute conscience humaine pour ne plus laisser place qu’à l’animal. Certains Lycanthropes ont plus de contrôle sur cette transformation involontaire mais il est très difficile de devenir complètement maître de la situation. Afin de venir en aide aux malheureux, il existe une potion Tue-Loup qui permet de limiter les effets de la pleine lune, mais gare à ceux qui ne la prennent pas… Dumbledore met un point d’honneur à veiller à la sécurité de ses élèves lors des nuits de pleines lunes et a mis sur pieds sa propre manière de contenir les rares Lycanthropes du château afin d’éviter tout drame qui pourrait l’être.

Les Personnages disposant de ce don:
- Place Libre
- Place Libre


Médium (Ce don ne peut être acquis après validation)

On nomme médium toute personne sensible à des phénomènes qui ne sont pas perceptibles par les cinq sens. Certaines rumeurs disent qu’ils sont capables de communiquer avec les esprits, mais la vérité n’est pas aussi translucide. Quelques apparitions font certes parfois leur apparition mais les médiums ne tiennent pas avec eux une conversation dirigée et doivent souvent interpréter les signes. Certaines personnes se méfient des médiums et craignent leur grande spiritualité. Cette capacité a longtemps flotté dans l’interface de la peur, la vérité et la duperie mais personne n’a jamais été véritablement capable de prouver que ce don est infondé. Quoi qu’il en soit, certaines personnes perçoivent bien des choses surnaturelles et malgré les nombreux charlatans qui pullulent dans les rues, ces personnes voient, entendent ou perçoivent des choses dont elles se seraient pourtant bien passées. Un médium est également capable de ressentir d’une certaine manière la présence d’un horcruxe lorsqu’il est dans la salle où il se trouve ; cependant, il n’est pas aussi aisé pour lui de mettre la main dessus. Avancé sur le lieu où se situe l’horcruxe mais bien moins sur son identité, il n’est que légèrement en avance sur les élèves tout-venants.

Les Personnages disposant de ce don:
- Hannibal I. Yaxley
- Place Libre
- Place Libre



Métamorphomage (Ce don ne peut être acquis après validation)

Le sorcier Métamorphomage est un sorcier qui a la capacité de se métamorphoser spontanément sais aide externe quelle qu’elle soit. Ainsi, ils peuvent prendre l’apparence de n’importe qui –humain ou animal- sans moyenner d’effort trop conséquent. Pour ce faire, ils crispent leur visage et le changement s’effectue alors. Tout comme le Fourchelangue, le Métamorphomage l’est depuis sa naissance et ne le devient pas suite à un apprentissage. Lorsqu’ils sont victimes de forts sentiments, leurs cheveux se teintent de couleurs farfelues ; ils peuvent devenir bleus, violets ou roses selon leurs humeurs. Il n’est pas rare de voir plusieurs métamorphomages dans la même famille car ce don a une part d’héréditaire même s’il n’est pas exclu qu’un enfant le soit tout en étant le premier Métamorphomage de la lignée.

Les Personnages disposant de ce don:
- Place Libre
- Place Libre
- Place Libre
- Place Libre



Occlumens (Ce don peut être acquis après validation)

L’occlumencie est la capacité de pouvoir fermer son esprit à toute intrusion non désirée de la part des Légilimens. Elle est une arme de défense massive lorsqu’il s’agit de se défendre des assaillants malintentionnés qui tenteront alors vainement de rompre les remparts de l’esprit d’un Occlumens. Si l'on connait plusieurs grands Legilimens, les Occlumens sont quand à eux très discrets quand à leur don et ont par ailleurs une certaine tendance à la réserve. Le secret et le silence font parti d'eux.

Les Personnages disposant de ce don:
- Anastasia Greengrass
- Place Libre
- Place Libre
- Place Libre



Sang de Vélane (Ce don ne peut être acquis après validation)

Nombreux sont ceux qui se méfient des vélanes et ce en particulier chez la gente féminine. Les vélanes sont des femmes  à forme humaine mais dont la beauté est à couper le souffle. Belles à en faire pâlir de jalousie n’importe quelle autre femme, la Vélane a le pouvoir d’attirer les hommes d’une manière bien peu régulière. Pour séduire, elles savent user de leurs charmes et sont aux yeux de nombreuses personnes les plus belles femmes n’ayant jamais existé. Cependant, lorsque celles-ci s’énervent ; elles deviennent immondes et prennent l’apparence de harpies. Les Vélanes sont relativement rares et la majorité sont en vérité de simples Semi-vélanes et il est très rare –voir improbable- de trouver une vélane de pure souche.

Les Personnages disposant de ce don:
- Place Libre
- Place Libre
- Place Libre
- Place Libre


Voyants (Ce don ne peut être acquis après validation)

Le don de voyance également nommé Troisième œil, est une capacité innée qui ne s’apprend pas. La voyance est la capacité divinatoire de percevoir quelque chose dans l’espace et dans le temps en dehors des cinq sens. Les voyants ne sont pas vraiment des médiums et n’ont pas accès au monde de l’au-delà. Leurs visions portent principalement sur des événements futurs que ce soit gai ou tragique. La voyance appartient aux sciences divinatoires et souvent, ceux qui en font l’expérience voient cette faculté comme une malédiction plutôt qu'un don tout comme pour la lycanthropie.

Les Personnages disposant de ce don:
- Absolem A. Sorrow
- Place Libre
- Place Libre


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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 19:34


Le règlement intérieur



001. PRÉAMBULE
 Le présent règlement a été rédigé dans le but de définir le cadre des règles primaires et des principes indiscutables qui permettront le bon fonctionnement du château et l’épanouissement le plus complet des élèves, professeurs, et personnel qui y résident.
Il vise notamment à l’autonomisation progressive des élèves qui, peu à peu, seront contraints d’entrer dans le monde sorcier et qui devront s’y comporter en sorciers accomplis ! Ainsi, il promouvra leur sens des responsabilités et de savoir-vivre.
Rédigé il y a de cela des années, il est constamment revisité par le corps enseignant, les ministres de la magie, les familles, mais aussi les élèves eux-mêmes dont les propositions sont traitées et permettent de constantes modifications de ce décret. Ainsi, il a été écrit afin de répondre au mieux aux besoins des sorciers qui séjournent au château et ce compte tenu de l’éloignement géographique et du parcours scolaire choisi par ceux-ci.

Il s’impose à tous les élèves, tout membre du personnel et tout autre visiteur de passage et tout manquement à celui-ci se verra sérieusement sanctionné par les professeurs et les préfets.


002. PRINCIPES GÉNÉRAUX DE VIE DANS L’ENCEINTE DU CHÂTEAU
 Poudlard étant une école privilégiée et réputée dans le monde magique, le respect de chacune des règles en vigueur en son sein est primordial à la vie sereine en communauté, l’épanouissement individuel et collectif de chacun des membres qui y réside et au bon déroulement de la vie quotidienne.

RESPECT— Tout élève, professeur, ou membre du personnel a le droit immuable au respect de sa personne, de son travail, de son intimité et de son intégrité.

ASSIDUITÉ ET PONCTUALITÉ— Tout élève a un devoir de présence au sein de ses différentes classes et, selon la méthode de travail de chacun de ses professeurs, tout manquement à ce principe pourra être sanctionné. N’oublions pas que la clé de la réussite est un travail sérieux, continu et assidu.
Tout professeur se voit attribuer le droit de refuser un élève qui serait en retard à son cours et ce, sans autre justification que le manque de ponctualité tout comme il a le droit de renvoyer tout élève qui empêcherait –ou bien perturberait- le bon déroulement de son cours.

ABSENCES— Toute absence d’un élève à un cours devra être justifiée et validée par un professeur. Toute absence non justifiée se verra sanctionnée par le corps enseignant.

RESPECT DES LIEUX ET DU MATÉRIEL— Dès lors de leur admission au château, les membres qui y séjournent sont tenus responsables du bon état des salles de classes, du matériel, des sanitaires et de tout autre lieu qui s’y trouve. Ainsi, toute personne susceptible d’être la cause de dommages matériels devra être dénoncée au corps enseignant afin que celui-ci puisse décider de la sanction nécessaire. En cas de dégradation volontaire des lieux, du matériel ou de tout autre bien commun, les familles seront tenues pour responsables et se verront dans l’obligation de rembourser les dégâts et ce d’une manière ou d’une autre.

SANTÉ ET SÉCURITÉ— Tout résident au château est responsable de la santé et de la sécurité de son voisin ; ainsi, il est de son devoir de l’assister au moindre souci apparent touchant ou à sa santé, ou à sa sécurité, et de signaler s’il a le moindre doute qui pourrait atteindre à celles-ci. Il est strictement interdit d’introduire dans l’enceinte du château tout objet qui pourrait être jugé dangereux pour son entourage (tranchant, inflammable, toxique...). Il en va de même pour alcool et les spiritueux qui ne devront en aucun cas être introduits dans l’enceinte du château. Il est interdit de fumer à l’intérieur des murs de l’école.
Afin d’éviter de malheureux incidents, il est interdit de courir dans les couloirs, de se bousculer ou de pousser son camarade à moins de vingt mètres des escaliers.

Au moindre accrochage, écorchure, chute ou visite, l’infirmerie est ouverte de 6 heures du matin à 21 heures et l’infirmière est en droit de mettre dehors tout élève qui attenterait à la sécurité des membres qui y séjournent. Tout élève soupçonné de couver une maladie contagieuse est jugé responsable de se présenter à l’infirmerie et de s’annoncer à l’infirmière afin que celle-ci puisse prendre les mesures nécessaires afin d’éviter une épidémie générale.

Il est interdit de faire pénétrer dans l’enceinte du château, sans autorisation explicite du corps enseignant, tout membre qui en serait extérieur afin de promouvoir la sécurité des membres qui y résident.  

AUTORISATION DE SORTIE— Il est défendu aux élèves de sortir de l’enceinte du château sans autorisation signée par l’un de ses professeurs spécifiée à cet effet. Pour les élèves de première année, une autorisation signée par les parents devra également être fournie.  

VOL— Le château et son corps enseignant déclinent toute responsabilité en cas de perte, de vol, ou de dommage sur des objets qui sont en possession de ses élèves.

ANIMAUX DE COMPAGNIE— Tout élève est autorisé à amener avec lui un –et un seul- animal de compagnie au château. Celui-ci ne pourra cependant pas être de toute nature. Les chats, hiboux, chouettes, crapauds, rats sont les espèces autorisées. Pour tout autre animal de compagnie, une demande explicite devra être adressée à la direction qui délibèrera afin de prendre une décision.  


003. FONCTIONNEMENT DU CHÂTEAU

ADMISSION A POUDLARD— Tout sorcier séjournant sur le sol du Royaume-Uni est inscrit à Poudlard dès sa naissance. Il n’est en vigueur d’autre mesure d’admission que d’être né sorcier et ce en dépit de la nature du sang de l’ascendance de l’enfant. Un registre comprenant  tous les sorciers susceptibles de recevoir une lettre de convocation pour Poudlard le jour de leurs onze ans est gardé en lieu sûr au Ministère de la Magie. Ce registre est consulté durant chaque vacance estivale afin d’envoyer leur lettre d’admission/convocation pour l’année future à tous les sorciers ayant atteint l’âge de onze ans avant le mois d’Octobre de la même année. Tout sorcier qui aura fêté sa onzième année après le 1er du mois d’Octobre de l’année en cours sera contraint d’attendre la rentrée de l’année suivante avant de rejoindre et d’être admissible à Poudlard.
Pour les enfants dont la langue maternelle n’est pas l’anglais, la lettre sera traduite aux parents afin qu’ils jugent eux-mêmes du bien-fondé de l’éducation qu’Albus Dumbledore propose à leurs enfants. Pour ceux dont les parents n’ont jamais entendu parler du monde magique, un commis sera charger de leur livrer la lettre et de leur expliquer en détail en quoi consiste Poudlard et pourquoi il serait judicieux que d’y envoyer leurs enfants.

TRANSPORT ET RENTRÉE— Afin d’éviter de malencontreux retards ou pertes de chemin ; un convoi spécial qui se chargera de mener les élèves au château sera organisé pour les eux à chaque rentrée scolaire. Le lieu de rendez-vous se situe voie 9 ¾ de la gare de King’s Cross, entre le mur de la voie 9 et la 10. Les moldus ne pourront pas accéder au quai. Ainsi, les enfants de parents moldus seront priés de faire leurs adieux à leurs géniteurs avant de passer le mur afin d’éviter de regrettables incidents. L’heure de départ du train est fixée à 10 heures et tout retardataire se verra dans l’obligation de se rendre à Poudlard par ses propres moyens. Chacun est libre de se placer dans le compartiment de son choix et est prié de garder un œil attentif sur ses effets personnels. Les parents sont tenus responsables de préparer une collation pour leurs enfants car il ne sera distribué autre que des sucreries durant le voyage en train. (NB : le chariot des sucreries devrait passer vers les alentours de 13 heures.)
Une fois arrivés à la gare de Pré-au-Lard, les voyageurs seront priés de descendre du train et de suivre le corps enseignant présent pour l’occasion. Celui-ci sera chargé de les mener vers des barques qui les transporteront ensuite jusqu’aux calèches qui les mèneront jusqu'au château. Les élèves sont priés d’obéir à la moindre recommandation de tout professeur, ou membre du personnel, chargé de leur sécurité et de les mener à bon port.
Arrivés au château, tous les premières années se verront contraints de se regrouper dans une salle annexe afin de recevoir les dernières recommandations quant à la vie au château. Les élèves des autres années auront l’obligation de déjà aller s’installer dans la grande salle pour le buffet de bienvenue et la cérémonie de répartition.

LA CÉRÉMONIE DE RÉPARTITION ET MAISONS— Tous les élèves de première année seront appelés dans l’ordre alphabétique à monter sur l’estrade et à enfiler le Choixpeau Magique afin que celui-ci puisse les répartir dans les différentes maisons. Celles-ci sont au nombre de quatre, respectivement Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle et Serpentard. Une fois le choix du Choixpeau fait, il ne sera plus possible aux élèves de changer de maison et celle à laquelle ils auront été attribués sera définitive et ce tout au long de leur scolarité. Une fois la Cérémonie de Répartition terminée, les élèves de première année seront conviés à rejoindre leurs camarades à la table de leurs maisons respectives et de profiter ensemble du buffet mis en place pour l’occasion.
Une fois le repas terminé, les préfets de chaque maison offriront aux élèves de première année une visite du château et, plus spécifiquement, de leur salle commune.
L’accès à la salle commune des maisons est réservé à leurs membres et il sera défendu à tout autre élève extérieur à la maison d’y pénétrer. Les salles communes sont des lieux de repos où les élèves se retrouvent entre semblables et ils seront priés de ne pas déranger leur voisin. Les préfets se chargeront de maintenir l’ordre au sein de la salle commune de leur maison et de veiller à ce que chacun de ses membres y trouve sa place et s’y sente comme chez lui.

PROGRAMME DES COURS ET EMPLOI DU TEMPS— De nombreux cours sont dispensés aux élèves dans le cadre de leur formation sorcière à Poudlard. On peut compter parmi les cours obligatoires ceux d’Astronomie, de Botanique, d’Histoire de la Magie, de Sortilèges, de Métamorphose, de Défense Contre les Forces du Mal (DCFM), de Potions et de Vol. A partir de la troisième année, les élèves seront amenés à choisir des options supplémentaires et auront le choix entre Divination, Arithmancie, Soins aux Créatures magiques, étude des Moldus et Étude des Runes.
Ces nombreux cours sont répartis au nombre de quatre par jour et sont dispensés sur des plages horaires d’une heure et demie avec une pause de 30 minutes entre deux cours. La première plage horaire commence à 8h30 et se termine à 10h, les élèves sont libres ensuite de rejoindre leur seconde salle de cours où celui-ci commencera à 10h30 pour se terminer à 12h. Une grande pause pour le diner suit la seconde plage horaire et la troisième ne commence qu’à 13h30 pour finir à 15h. La dernière plage horaire commence à 15h30 et clôt la journée à 17h.
L’heure du déjeuner est fixée à 8h mais la grande salle où a lieu le buffet ouvre ses portes à 7h30 et voit les elfes de maison préparer les tables pour la grande cohue. Le diner quant à lui sera servi de 12h à 13h et aura également lieu dans la Grande Salle. Le souper ne dérogera pas à la règle et aura lieu au même endroit que les autres. Il est fixé à 19h30. Une collation pourra être demandée aux elfes de maison entre 16 et 17h et ne pourra pas être refusée aux élèves.

NOTATION— L’année scolaire se divise en trois trimestres. Les professeurs sont libres de choisir la modalité d’évaluation qu’ils voudront utiliser pour les cours et n’auront pour restriction que l'exécution d'un minimum d’un examen par trimestre.
Les examens les plus importants de la scolarité des élèves seront répartis entre la 5ème et la 7ème années respectivement sous les noms de BUSES et d’ASPICS. Les BUSES (Brevet Universel de Sorcellerie Elémentaire) auront lieu en 5ème année et porteront sur chaque matière étudiée depuis la première année de scolarisation à Poudlard. Elles détermineront les cours que pourront suivre les élèves en 6ème et 7ème année ; leur réussite est donc primordiale. Les ASPICS (Accumulation de Sorcellerie Particulièrement Intensive et Contraignante) quant à eux auront lieu au cours de la septième année : les résultats des ASPICS seront essentiels afin de rentrer dans le monde du travail sorcier et détermineront le type de profession que pourront alors exercer les élèves.
Les notes susceptibles d’être attribuées aux élèves sont au nombre de 6 : O (Optimal), E (Effort Exceptionnel), A (Acceptable) sont les trois appréciations qui signifient que l’examen est réussi, si le candidat échoue, il se contentera d’un P (Piètre), D (Désolant) ou bien encore d’un T (Troll).

TEMPS LIBRE— Les élèves sont libre de jouir de leur temps libre comme bon leur semble et ce sans aucune contrainte. Plusieurs clubs sont mis en place au sein du château -et sont à la disposition des élèves- pour les occuper tels que les clubs de débats ou de duels ou bien encore les équipes de Quidditch des maisons respectives.

COUPE DES QUATRE MAISONS— Elle est une compétition annuelle qui voit s’affronter les différentes maisons. Chaque fois qu’un élève se démarquera par ses bons résultats ou par son comportement exemplaire, il verra des points être attribués à sa maison tout comme, dans le cas contraire, il est susceptible d’en perdre s’il a un comportement dangereux ou s’il enfreint le règlement. Les résultats sont mis à jour et sont accessibles aux élèves tout au long de l’année sous la forme de quatre sabliers géants situés dans la Grande Salle.  A la fin de l’année, la maison qui aura obtenu le plus de points gagnera la coupe des Quatre Maisons et pourra la conserver une année durant dans sa salle commune.



004. INTERDICTIONS ET SANCTIONS

En plus du corps enseignants, chaque maison possède deux préfets (un garçon et une fille) et deux préfets en chef sont également nommés, toutes maisons confondues. Ce sont eux qui seront chargés de faire respecter la loi au sein du château. Tous ont le droit de punir tout manquement de discipline et enfreinte au règlement du château en attribuant des heures de colle. Cependant, les préfets n’auront pas la possibilité de donner ni d’enlever des points aux élèves des autres maisons, contrairement aux professeurs.
Les sanctions peuvent être de nature diverses comme des heures de colle, des points en moins à la maison de l’élève frauduleux, des travaux d’utilité commune, des devoirs supplémentaires, ou encore, pour des cas plus graves, le renvoi définitif du château.

LIEUX INTERDITS — Il est strictement défendu aux élèves de se rendre dans la forêt interdite et ce de jour comme de nuit. Tout manquement à cette règle immuable sera sévèrement réprimandé et pourra avoir de lourdes conséquences sur le parcours scolaire de l’élève en question.
Il est interdit de sortir la nuit de sa maison et ce pour quelque raison que ce soit. Le couvre-feu est à 22 h et aucun élève n’est en droit à y déroger.

LA MAGIE — Elle ne devra pas être utilisée dans les couloirs pour d’autres motifs que la réglementation en vigueur et encore moins à l’extérieur du château sous le risque de sanctions.

L’UNIFORME — Les élèves du cursus initial se verront dans l’obligation de porter l’uniforme et le blason de leur maison au risque de voir des points retirés à leur maison.

CLUBS ET ACTIVITÉS EXTRASCOLAIRES — Tout membre d’un club ou d’une équipe de Quidditch est soumis aux règles qui les régissent et ne peuvent y déroger sous aucune raison. Les responsables seront chargés de venir dénoncer tout manquement au corps professoral qui décidera alors de la sanction à adopter.

BARÈME DES POINTS SUR POM — se référer à cette liste pour le barème des points.


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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 19:50


Validé(e) !


Bienvenue chez les Serpentard ! Laisser-un message d'appréciation de la fiche, donner un petit avis personnel bref, montrer que l'on a bel et bien lu et apprécié la fiche ! En quelques lignes si possible

Tu fais officiellement parti de la famille !
Tu l’as compris, tu fais enfin parti des nôtres ! Félicitations !  
Maintenant que tu fais parti de la famille, tu as enfin accès à l’ensemble du forum et nous t’encourageons vivement à l’explorer de fond en comble mais pas de panique, voici un petit guide qui pourra t’être utile dans ta quête : tout d’abord, si tu es le membre d’une famille de la saga, il sera indispensable que tu te recenses. Ceci fait, tu pourras aller poster ta fiche de liens, ta fiche de topics et ton Hibou ! Ces étapes sont indispensables pour bien démarrer sur le forum (et n’oublie jamais : une fiche de lien bien renseignée attirera bien plus de curieux qu’une fiche tristement vide !).  

En ce qui concerne la partie Hors-Jeu, nous te conseillons de prendre connaissance du Miroir du Risèd qui te permettra de transmettre tes demandes aux membres du Staff ainsi que t’informer sur le système de points mis en place sur POM ! Sans être le clou du spectacle, ces points permettront notamment de gagner la coupe des Quatre Maisons à la fin de l’année mais également…élire les membres du mois !

Bref sur ce, n’hésite pas à te lancer dans l’aventure et si tu veux prendre une pause, rejoins-nous sur le flood ou encore sur la Chat-Box !  

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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 19:52


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Choix de maison 1
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dis nous ici, l'âge que tu as, comment tu es arrivé(e) ici, pourquoi tu t'es inscrit(e), ce que tu fais dans la vie... Bref, on veut en savoir un peu plus sur toi  :lèche:




J'accepte le règlement du forum et m'engage à participer activement à sa vie.
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Maison d'origine
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dis nous ici, l'âge que tu as, comment tu es arrivé(e) ici, pourquoi tu t'es inscrit(e), ce que tu fais dans la vie... Bref, on veut en savoir un peu plus sur toi  




J'accepte le règlement du forum et m'engage à participer activement à sa vie.
J'accepte l'intervention ponctuelle de PNJ dans mes topics si jugé nécessaire.
En cas de suppression, j'accepte que mon personnage soit cité lors d'une intrigue.

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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 20:10


L'Histoire De ma Vie


un petit titre
racontez nous votre vie, on veut tout savoir, les bons comme les mauvais moments. Libre à vous d'écrire sous forme de journal, de roman... racontez nous votre vie, on veut tout savoir, les bons comme les mauvais moments. Libre à vous d'écrire sous forme de journal, de roman... racontez nous votre vie, on veut tout savoir, les bons comme les mauvais moments. Libre à vous d'écrire sous forme de journal, de roman... racontez nous votre vie, on veut tout savoir, les bons comme les mauvais moments. Libre à vous d'écrire sous forme de journal, de roman... racontez nous votre vie, on veut tout savoir, les bons comme les mauvais moments. Libre à vous d'écrire sous forme de journal, de roman... racontez nous votre vie, on veut tout savoir, les bons comme les mauvais moments. Libre à vous d'écrire sous forme de journal, de roman...

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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 20:13


Prénom prénom nom



Age + ici lieu de naissance + ici groupe + ici bla + ici bla + ici bla + ici  

Les points essentiels de ma vie
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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 20:17

Le Bottin des Avatars

Pour rappel, nous ne réservons les avatars qu'une fois validés !


A, B, C

ALEXIS REN ‹ Shasandre S. Malefoy
BARBARA PALVIN ‹ Aurora Blackwood
BRYDEN JENKINS ‹ Hecate N. Malefoy
COLTON HAYNES ‹ James E. Verderinde
D, E, F

DANIELLE CAMPBELL ‹ Elise Allen
DASHA SIDORCHUK ‹ Jules Weasley
DYLAN O'BRIEN ‹ Mystique
EDDIE REDMAYNE ‹ Ollie Weasley
FRANCISCO LACHOWSKI ‹ Aleksandr Stonhem
G, H, I
GABRIELLA WILDE ‹ Anaëlle Bradford
GIANLUCA ALBONICO ‹ Asclepios Gaunt
HOLLAND RODEN ‹ Déméter M. Ò Cathasaigh
J, K, L
JANE LEVY ‹ Rhéa F. Ó Cathasaigh
KAYA SCODELARIO ‹ Mairead Fawley
JESSICA STAM ‹ Nyx Travers
LEEBO FREEMAN ‹ Hannibal I. Yaxley
LILY COLLINS ‹ Abigail A. Rhodes
LINDSAY HANSEN ‹ Elsabeth Weasley
LINDSAY HANSEN² ‹ Teora O. Weasley
M, N, O
OLIVER SYKES ‹ Magical Bacon
P, Q, R, S
PIXIE LOTT ‹ Mady
T, U, V
TERESA OMAN ‹ Haluna
TIJN ELBERS ‹ Robert Weasley
W, X, Y, Z

fiche créée par Rinema.
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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 20:18

Le Registre des Sang-Purs


Créé par Teignous Nott, le registre des Sang-Purs recense l’ensemble des familles de Sang-Purs de Grande Bretagne. Egalement surnommées les Vingt-Huit Sacrés, ces familles jouissent d’un prestige écrasant au sein de la communauté des Sorciers et faire parti de l’une de ces familles est un honneur sans nom, un rêve absolu pour certains. Si les puristes refusent la moindre goutte de sang Moldu pour accorder la pureté de sang, les débats font rage à ce sujet.

Dans ces deux cas: 1) Si vous souhaitez jouer un adulte de sang-pur 2) Si vous souhaitez modifier un personnage, il vous faudra en faire la demande au staff.

Attention, jouer un sang-pur est un avantage en soi, il vous sera cependant impossible de créer un scenario de sang-pur. Pour obtenir des liens avec d'autres sang-purs, il vous faudra passer par les pré-liens ou les demandes directes aux membres.


Suite à votre validation, merci de vous recenser à la suite de ce topic:
Code:
[code]- Rôle Occupé — [url=lien vers votre profil]Votre Pseudo[/url]<span class="taken">PRIS</span> [/code]

[b]Précisions à apporter:[/b] Lors de la rédaction de votre histoire, vous avez étoffé quelques particularités de la famille, il est désormais temps de mettre à jour le résumé de la famille ! Merci d'être bref et ne pas imposer de caractères ou personnages pour les autres rôles-libres.


Famille Abbot

Discrets et sans histoire, les Abbot ne se sont jamais illustrés dans aucun des deux camps s’étant opposés lors de la Grande Guerre face au Seigneur des Ténèbres bien qu’ils sembleraient davantage en faveur de l’Ordre du Phénix. A vrai dire, la politique et les jeux de pouvoirs n’ont jamais intéressé les Abbot qui préfèrent la tranquillité à une vie trop agitée. Pleutres ? C’est ce que certains racontent mais ce que pensent les autres, les Abbot n’en n’ont que cure. Non, de toute manière ils ont déjà assez à faire avec leur propres enfants qui leur donnent parfois du fil à retordre tant ils ont la tête dure ! Si Aymeric et Amanda Abbot ont aujourd’hui des cheveux blancs, ce n’est certainement pas à cause des Mangemorts mais bel et bien de leurs enfants qui redoublent de vitalité et d’ingénierie…quand il s’agit de faire des bêtises ! Connus pour être de vrais troublons au sein de Poudlard, quand il se passe quelque chose, on sait toujours qu’un Abbot n’est jamais loin !

Enfants d'Aymeric Abbot (52 ans) et Amanda MacMillan(46 ans):
- Garçon (20 ans) LIBRE
- Jumeau (18 ans) LIBRE
- Jumeau (18 ans) LIBRE
-  Fille (16 ans) LIBRE


Famille Avery

Sans avoir de réel passé notable au sein de la communauté magique, les Avery n’ont jamais affiché de position claire quand à l’opposition entre les Forces du Mal et la politique actuelle de la Grande-Bretagne malgré l’un où l’autre Mangemorts en leur sein. On murmure qu’ils ont toujours placé la barre trop haute pour eux et qu’ils se sont étouffés avec leur propre orgueil. Ces médisances ont pourtant une part de vérité : ils n’ont jamais eu que la nature de leur sang pour eux, pour le reste ils n’ont ni le prestige, ni les moyens pour se hisser au sommet tant rêvé. Cette situation critique pourrait mener la famille tout droit à son extinction si leur dernier héritier n’était pas un véritable requin prêt à tout pour sauver son nom et son sang. Oui, cet heritier là à de quoi raviver les ambitions de Rabastan Avery !

Enfant de Rabastan Avery (63 ans) et Catheryn Lestrange (55 ans) :
- Garçon (22 ans) LIBRE



Famille Black

Considérée comme l’une des plus anciennes et des plus ferventes familles de sang-purs de l’Histoire de la Sorcellerie, la famille Black n’est pas pour autant des plus affables au sein de la communauté. Repliés sur eux même et affichant un réel mépris pour les sang impurs, les Black n’ont pas une vie aussi rêvée qu’il n’y paraît malgré le renom, la pureté et la fortune : dirigés par leurs ancêtres et la croyance encrée en leur mémoire, leurs enfants vivent avec une éternelle épée de Damoclès au dessus de leur tête, craignant le moindre faux pas car ils le savent, chez les Black on ne tolère aucun écart de conduite et l’on renie aussi facilement que l’on barre un nom sur leur légendaire arbre généalogique.

Enfants d’Acubens Black (67 ans) et Calliope Malefoy (65 ans)
- Garçon (25 ans) LIBRE
- Garçon (23 ans) LIBRE
- Garçon (19 ans) LIBRE
- Fille (17 ans) LIBRE

Enfants de Regor (58 ans) et Tulisa Lestrange (57 ans)
- Fille (23 ans) LIBRE
- Fille (16 ans) LIBRE


Famille Burke (Beurk)

S’il y a bien une chose dont les Burke peuvent être fiers, c’est bien de leur connaissance de la magie noire ! Et accessoirement de leur boutique implantée dans l’Allée des Embrumes. Cette dernière a d’ailleurs directement propulsé les Burke parmi les plus riches de la communauté, au risque même de faire grincer les dents de certains et plus encore aujourd’hui que le Mage Noir a disparu. Beaucoup critiqués pour leur passion de la Magie Noire voir même accusés d’avoir soutenu les Mangemorts, les Burke restent pourtant fiers et inflexibles bien qu’aujourd’hui, leur lignée semble sur le point de s’éteindre, faute d’héritier mâle.

Enfant d’Atticus Burke (67 ans) et Opaline Rosier (60 ans)
- Fille (18 ans) LIBRE



Famille Bulstrode

Ni fortunés ni même renommés au sein de la communauté sorcière, les Bulstrode n’ont jamais réellement su où se placer dans cette communauté depuis trop longtemps déchirée si bien qu’ils passèrent à plusieurs reprises d’un camp à l’autre, essayant de tirer au mieux leur épingle du jeu. Certains pourraient leur reprocher ce manque de franchise voir même cet opportunisme mais le moins que l’on puisse dire, c’est qu’ils sont toujours présents et bien décidés à garder la tête hors de l’eau quitte à changer radicalement d’attitude. Alors, accepterez-vous la repentance des Bulstrode ou vous méfierez-vous de leur versatilité ?

Enfants de Marcus Bulstrode (43 ans) et Ella Nott (40 ans)
- Garçon (17 ans) LIBRE
- Fille (15 ans) LIBRE

Enfant de Carl Bulstrode (39 ans) et Maggie Abbot (39 ans)
- Fille (16 ans) LIBRE



Famille Carrow

Issus d’une famille discrète, les Carrow n’ont jamais aspiré au pouvoir, à la célébrité ou à la richesse. Non, ces sorciers n’ont jamais fait la moindre vague au sein du monde des sorciers bien que certains d’entre eux ont été soupçonnés de faire parti des Mangemorts bien que cela n’ait jamais pu être prouvé. A vrai dire, si les Carrow ont tendance à se fondre dans la masse, leurs enfants savent quand à eux se démarquer des autres élèves par leur intelligence et leur intuitivité : on a jamais connu le moindre cancre parmi les Carrow, mieux : ces derniers ont toujours été préfets lors de leur scolarité, cette petite tradition perdurera-t-elle ?

Enfants de Mattern Carrow (54 ans) et Annabeth Bulstrode (52 ans)
- Fille (20 ans) LIBRE
- Fille (20 ans) LIBRE



Famille Croupton

Croupton…ce nom évoque irrémédiablement le Ministère de la Magie et pour cause ! L’ensemble de cette famille a fini ses jours au sein du gouvernement anglais et de toute évidence, avec de tels pistons, cela ne peut que perdurer ! Peut-être même que l’un d’eux finira ministre de la magie ? C’est du moins ce qu’ambitionnent les Croupton pour leur fils, qu’il soit fait pour la politique ou non ! Après tout, fait-il réellement être compétent si on lui garde une place en or bien au chaud ? C’est visiblement ce qu’auraient tendance à croire les parents Croupton, complètement aveuglés par leurs propres rêves pour écouter ne serait-ce qu’un seul instant les désirs de leur fils unique.

Enfant d’Allen Croupton (51 ans) et Avalon Greengrass (46 ans)
- Garçon (19 ans) LIBRE



Famille Fawley

Lorsque l’on s’appelle Fawley, on sait ce que signifie famille nombreuse et conflit ! A l’instar des Weasley, les Fawley sont nombreux mais contrairement à ces derniers, la neutralité a toujours primé en ce qui concerne la Guerre du Sang de part leur situation géographique isolée. En effet, situés au fin fond de la campagne Irlandaise, ils ont déjà bien assez à faire entre eux pour ne pas se mêler aux histoires des autres ! Voisins depuis plusieurs générations, les Fawley se mènent en effet leur propre petite guerre…de voisinage ! Si aujourd’hui ils ne se souviennent plus de la raison de leur mésentente, ils savent cependant une chose : le Fawley d’en face est par définition, un mauvais Fawley ! Les rumeurs disent que cette séparation serait due à un champignon... vraiment?
Amandine Travers est quant à elle la soeur de Terrence Travers qui n'a eu la chance d'hériter d'héritiers mal, ainsi, les fils de Ryan Fawley et Amandine Travers sont désignés pour devenir des Travers par alliance. Cette branche de la famille est notamment protectrice envers la benjamine qui souffre d'une maladie au coeur.

Enfant de Dylan Fawley (55 ans) et Taissa MacMillan (53 ans)
- Garçon (23) ans LIBRE
- Garçon (21 ans) LIBRE
- Garçon (21 ans) LIBRE
- Fille (15 ans) LIBRE

Enfants de Ryan Fawley (53 ans) et Amandine Travers (52 ans)
- Garçon (22 ans) LIBRE
- Fille (20 ans) — Mairead Fawley PRISE
- Garçon (17 ans) LIBRE



Famille Flint

C’est qu’il y a eu des célébrités chez les Flint ! Bon d’accord, il y a eu UN joueur de Quidditch célèbre parmi eux mais quand même ! Ils en tirent une très grande fierté et aujourd’hui encore, ils n’ont qu’un nom en tête : Lewis Flint, redoutable batteur à la carrière internationale. Mais ça, c’était en 1955 l’eau a coulé sous les ponts et à leur plus grand regrets, aucuns de ses enfants n’a su reproduire le même exploit ! Ce n’est pourtant pas faute de s’y essayer chaque année ! Les frères Flint sauront-ils faire la fierté de leur grand-père ? De toute évidence, ils sont son dernier espoir de vibrer une dernière fois grâce à ce sport mythique !

Enfants d’Aloyse Flint (41 ans) et Lauren Slughorn (38 ans)
- Garçon (18 ans) LIBRE
- Garçon (16 ans) LIBRE



Famille Gaunt

Descendants directs de Salazar Serpentard et liés à feu Tom Jedusor, autrement dit Lord Voldemort, les Gaunt sont pourris par un orgueil hélas bien mal placé. Si la famille avait été fortunée dans le temps, aujourd’hui il ne reste plus rien de cette fortune, ni argent, ni grandeur ni même le respect de leur pairs qui ne leur accordent plus qu’un regard de dégoût : comment cette famille a-t-elle bien pu tomber aussi bas alors qu’elle était prédestinée à la Grandeur ? Non, obsédés par leur lignée, les Gaunt ont bravé l’un des plus terribles tabous : l’inceste allant jusqu’à marier leurs derniers enfants, les jumeaux Apollon et Artémis. Est-ce donc étonnant à ce que leur fils soit pourvus de nombreuses tares ? Qu’il soit aussi peu affable et en proies aux pires angoisses ? Non, un acte de monstruosité ne pouvait rien donner de bon et le moins que l’on puisse dire, c’est que l’héritier Gaunt n’a plus rien de noble à transmettre.

Enfant d'Apollon (44 ans) et Artémis Gaunt (44 ans)
- Garçon (17 ans) — Asclepios GauntPRIS


Famille Greengrass

Fortes et influentes, voilà ce que l’on dit à propos des femmes nées Greengrass ! Sans être fortunée ni particulièrement influente, la famille en elle-même n’est pas particulièrement cotée dans le monde des Sorciers mais leurs filles n’en sont pas moins des requins capables du meilleur comme du pire pour atteindre leurs objectifs. Depuis toujours neutres, les Greengrass accordent une grande valeur à la justice ce qui font d’elles de redoutables magistrats. Et les fils Greengrass ? Rien. On n’en entend jamais parler. Voilà qui est dit. L’héritier Greengrass saura-t-il tirer son épingle du jeu ? Ou se fera-t-il comme tous les autres, étouffer par ses cousines ?

Enfant de Marcus Greengrass (60 ans) et Camelia Malefoy (55 ans)
- Garçon (19 ans) LIBRE

Enfants de Phineas Greengrass (58 ans) et Malicia Black (55 ans)
- Fille ( 20 ans) LIBRE
- Fille (17 ans) LIBRE



Famille Lestrange

Lestrange, un nom qui fait frissonner, un nom qui fait frémir…et un nom qui s’éteint peu à peu non sans provoquer un certain soulagement parmi leurs pairs ! Connus pour leur irascibilité et leur tendance à l’extrémisme, ils ne sont pas franchement fréquentables et encore moins maintenant que le Seigneur des Ténèbres a disparu. Ce sacrifice les a d’ailleurs laissé particulièrement amères et aujourd’hui, ils semblent plus féroces que jamais, refusant en bloc d’abandonner leurs idéaux. Etroitement surveillés par les Aurors, leurs délicieuses et venimeuses héritières semblent cependant particulièrement s’amuser de cette situation. Confirmeront-elles les craintes du Ministère ? Elles seules le savent, peut-être aussi leurs rivales, les héritières Malefoy ?

Enfants de Sabbath Lestrange (61 ans) et Orlane Black (57 ans)
- Fille (19 ans) LIBRE
- Fille (18 ans) LIBRE



Famille Londubat

Reconnus comme étant de redoutables sorciers, il serait particulièrement malavisé de défier un Londubat ! En effet, ces derniers maîtrisent à merveille les sortilèges et savent utiliser leurs connaissances lors des combats. Dotés d’un cœur énorme, ils n’hésitent pourtant pas à se salir les mains pour la justice et la protection des plus fiables, quitte à rendre la limite entre le bien et le mal parfois floue. Quoiqu’il en soit, porter le nom de Londubat est une véritable fierté aujourd’hui bien que l’on murmure qu’ils ne seraient pas aussi blancs qu’ils le prétendent. Alors, les rumeurs vont-elle entacher leur réputation ? On le saura bien assez tôt !

Enfant de Benedict Londubat (46 ans) et Luisa Abbott (45 ans)
- Garçon (22 ans) LIBRE

Enfants d’Alexander Londubat (43 ans) et Malika Weasley (42 ans)
- Fille (17 ans) LIBRE



Famille MacMillan

Fiers de leurs origines, les MacMillan n’en font cependant pas tout un formage pour autant, oui la pureté de leur sang leur donne de quoi gonfler le torse mais de là à éviter les sang-mêlés et ignorer les nés-moldus ? Non ! A vrai dire, la neutralité a toujours été de mise dans cette famille sans réelle histoire et cela leur a toujours porté chance : aucun MacMillan n’a perdu de vie lors des conflits. Pochtrons ? Non, ils sont simplement partagés entre les deux camps et n’ont jamais su réellement trancher. Oui, s’il y a bien une famille dont l’opinion politique reste un mystère, c’est bien celle-ci mais au fond, n’ont-ils pas raison ? De toute manière, se mouiller pour les autres n’a jamais été leur fort bien qu’ils ont toujours été loyaux envers leurs rares engagements.

Enfants de Mordred MacMillan (49 ans) et Alice Prewett (45 ans)
- Garçon (22 ans) LIBRE
- Garçon (20 ans) LIBRE



Famille Malefoy

Jouissant d’un prestige certain au sein de la communauté sorcière de la Grande-Bretagne, les Malefoy ont finalement assez peu souffert du sacrifice du Seigneur des Ténèbres, leur position n’ayant jamais été franchement affirmée. Peu nombreux, ils sont cependant reconnaissables par leur blondeur et leur attitude tout en retenue, que ce soit dans leur attitude générale ou leur opinion politique. On raconte cependant que les filles Malefoy sont en compétition directe avec les Lestrange, appartenant pourtant à une famille proche. Si la première branche s'en tire plutôt bien, Caïus désespère quand à lui face aux problèmes de fertilité de sa femme.

Enfants d'Amadeus Malefoy (61 ans) et Garance Greengrass (57 ans)
- Garçon (19 ans) LIBRE
- Fille (18 ans) LIBRE

Enfant de Caïus Malefoy (57 ans) et Bella Lestrange (56 ans)
   - Fille (18 ans) — Hecate N. Malefoy PRISE


Famille Nott

Partisans du Seigneur des Ténèbres certes mais de loin pas aussi extrémistes que les Lestrange ou encore les Gaunt, les Nott ont toujours accordé une importance capitale à la nature du sang même après la disparition de leur leader ! La preuve, l’auteur de la Liste des Vingt-Huit Sacrés n’est autre que Teignous Nott. Autant dire que si l’un de ses héritiers devait salir leur nom, il s’en retournerait dans sa tombe ! Non, il est complètement impensable qu’un Nott puisse s’amouracher d’une sang-mêlée ou pire, d’une née-moldue ! Les fréquenter, pourquoi pas mais de là à leur accorder de l’importance, jamais !

Enfants de Thaddeus Nott (50 ans) et Thea Black (48 ans)
- Garçon (21 ans) LIBRE
- Fille (19 ans) LIBRE



Famille Ollivander

Est-il encore utile de présenter la famille Ollivander ? Non, bien sur que non ! Tout sorcier qui se respecte connaît cette ancienne famille spécialisée dans la vente de baguettes magiques. Si leur nom n’est plus à faire, ils ont pourtant du souci à se faire quand à la poursuite de leur lignée puisqu’il n’existe désormais plus aucun héritier de ce nom. Héritier mâle de sang-pur, s’entend-t-il. Les frères de Garfield s’étant tous mariés avec une femme moldue ou de sang-mêlée, il ne reste désormais plus aucune chance de conserver la pureté de leur lignée ce qui n’est absolument pas un problème, prétend Garfield à qui veut entendre mais au fond, est-ce vraiment la réalité ? Quoiqu’il en soit, sa femme s’estime quand à elle, bien assez chanceuse d’avoir eu au moins une fille, ses nombreuses fausses-couches furent difficiles à vivre pour elle et leur enfant-unique est à ses yeux un véritable don du ciel et tant pis si elle n’est qu’une fille ! Elle en est certaine, elle saura tenir la boutique comme un homme !

Enfant de Garfield Ollivander (66 ans) et Phéérys Greengrass (58 ans)
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Famille Parkinson

Famille ancienne bien que méconnue, les Parkinson sont convaincus de la supériorité des Sang-Purs et sont prêts à tout pour le prouver et ce malgré la disparition du Seigneur des Ténèbres après tout, ils n’ont besoin de personne, n’est-ce pas ? Bien moins renommés que les Nott, les Malefoy ou encore les Black, les Parkinson rêvent de prouver leur valeur au monde entier et l’ambition n’est pas ce qui manque en cette famille et pour cela, ils sont prêts à tout, même vendre leurs enfants aux plus offrants pourvu que cela leur apporte fortune et renommée au sein de la communauté. Vivre par procuration ? C’est ce que l’on pourrait croire mais ils ont bien loin de manquer de talents pour obtenir ce qu’ils veulent !

Enfants de Jared Parkinson (56 ans) et Callista Lestrange (55 ans)
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Famille Prewett

Célèbres opposants au Seigneur des Ténèbres, les Prewett n’ont jamais fléchi face à la menace et c’est toujours avec grand courage qu’ils se sont battus pour leurs idéaux ! Autant dire qu’ils ont perdu beaucoup de leurs membres lors des conflits mais les Prewett restant sont particulièrement fiers et plus soudés que jamais face à l’adversité ! Amis de longue date avec les Londubat, ils forment un petit groupe particulièrement soudé et s’en prendre à l’un, c’est s’en prendre à l’ensemble, autant vous dire que le retour de flamme sera violent ! Très violent ! Les Prewett ne sont pas genre à baisser les yeux devant une provocation. Loin de là.

Enfants de Ronald Prewett (45 ans) et Acacia Weasley (44 ans)
- Garçon (23 ans) LIBRE
- Fille (16 ans) LIBRE



Famille Rosier

La famille Rosier a depuis toujours marqué une importance capitale à la nature du sang et s’est d’ailleurs rapidement raliée à la cause du Seigneur des Ténèbres sans pour autant réellement marquer l’histoire. A vrai dire, la célébrité n’a jamais réellement attiré Raban Rosier en revanche…l’éradication des sang-mêlés et moldus ça oui ! Considéré comme un fanatique, le vieil homme fut assez rapidement évincé et d’une manière où d’une autre, c’est sur ses fils qu’ils s’est vengé, les torturant pour les rendre plus dociles, pour les rendre plus aptes à tuer. Aujourd’hui tous deux Mangemorts, seul Radec se rebella contre la folie de son père et emmena sa famille loin de l’influence négative du patriarche, loin de sa manipulation perverse et le moins que l’on puisse dire, c’est que la différence d’éducation entre les cousins Rosier est flagrante !

Enfant de Rafaël Rosier (51 ans) et Galina Black (51 ans)
- Garçon (19ans) LIBRE

Enfant de Radec Rosier (47 ans) et Lysa Lestrange (45 ans)
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Famille Rowle

Si les Rowle avaient été fortunés et respectés par le passé, de tout cela il ne reste pourtant plus rien aujourd’hui. Repliée sur elle-même, cette famille s’est peu à peu enlisée dans la misère et la délinquance si bien qu’Azkaban abrite aujourd’hui plusieurs Rowle. Oui, sans aucun doute, il ne vaut mieux pas porter ce sinistre nom de nos jours et quoiqu’ils puissent en dire ou faire, leur mauvaise réputation les suit. Certaines mauvaises langues ont d’ailleurs inventé un petit proverbe révélateur : Ce qu’un Rowle a touché, loin de toi tu le jettera. Leurs descendants sauront-ils inverser la tendance ?

Enfants de Gale Rowle (61 ans) et Lilith Lestrange (55 ans)
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- Garçon (19 ans) LIBRE
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Famille Selwyn

Peut-il y avoir plus partagée que la famille Selwyn ? Probablement pas et pour cause, des deux frères, l’un est Mangemort et l’autre membre de l’Ordre du Phénix, autant dire que les repas de familles étaient…mouvementés ! Le moins que l’on puisse dire, c’est que les membres de cette famille n’ont pas peur d’assumer leurs choix et ce au risque même de décevoir les leurs après tout, les liens du sang sont plus forts que les choix, les opinions politiques, non ? C’est ce que l’on pourrait penser et à raison : jusqu’à présent, aucun Selwyn ne s’est entretué. Pour l’instant.

Enfants de Derek Selwyn (55 ans) et Annabelle Slughorn (53 ans)
- Garçon (19 ans)  LIBRE
- Fille (16 ans)  LIBRE

Enfant de Reagan Selwyn (53 ans) et Beth Travers (51 ans)
- Garçon (18 ans)  LIBRE



Famille Shacklebolt

Discrets mais efficaces, les membres de la famille Shacklebolt ont toujours su tirer leur épingle du jeu et accéder à de hautes fonctions sans que personne ne leur cherche de noises. S’affirmant neutres quand à la Guerre des Sorciers qui eut lieu, ils excellent pourtant dans l’art de l’espionnage. Oui sans aucun doute, les Shacklebolt sont de ceux qui tirent les ficelles sans jamais éveiller le moindre soupçon. Aujourd’hui, ils vivent de manière prospère et sans être aussi fortunés que d’autres familles anciennes, il existe une grande cohésion entre eux d’autant plus que leur peau sombre détonne dans cette Angleterre parfois trop conservatrice. Quoiqu’il en soit, les Shackebolt savent garder la tête haute et sont fiers de leurs origines africaines. On raconte par ailleurs qu’ils sont sensibles à d’autres formes de sorcellerie inconnue aux anglais. Info ou intox ?

Enfants de Kingston Shacklebolt (41 ans) et Amina Shafiq (38 ans)
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Enfants de Elvis Shacklebolt (58 ans) et Aicha Shafiq (55 ans)
- Garçon (23 ans) LIBRE
- Fille (20 ans) LIBRE




Famille Shafiq

Originaires d’Inde, les Shafiq ont immigré en Angleterre depuis plusieurs générations déjà et se sont d’ailleurs très liés avec les Shacklebolt, eux-mêmes expatriés d’Afrique. Marchant mains dans la mains, ils les ont aidé à s’intégrer voilà plusieurs années déjà mais il faut admettre que la réussite de ces derniers pourrait avoir de quoi alimenter une certaine jalousie. Moins connus et moins bien implantés dans le gouvernement Anglais, les Shafiq rêvent d’inverser la tendance après tout, quand l’élève dépasse le maître, cela fait toujours sourire jaune. Tantôt alliées, tantôt rivales, ces deux familles sont cependant du même camp et se retrouvent l’une en l’autre. Il semblerait d’ailleurs qu’il y ait un accord tacite pour que leurs enfants restent entre Sha’. Tendance aux mariages arrangés ? Ces derniers infirment avec véhémence mais où se situe la vérité ? Cela ne nous regarde pas !

Enfants de Tariq Shafiq (61 ans) et Naomi Shacklebolt (56 ans)
- Garçon (24 ans) LIBRE
- Garçon (23 ans) LIBRE
- Fille (21 ans) LIBRE
- Fille (18 ans) LIBRE
- Garçon (14 ans) LIBRE




Famille Slughorn

Originaires d’Ecosse, le nom de Slughorn s’est essentiellement illustré au sein de Poudlard. Elèves particulièrement brillants ? Pas seulement, plusieurs membres de la famille Slughorn sont retournés bien des années après l’obtention de leur diplôme dans la célèbre école pour cette fois y enseigner ! Cette passion du partage et de l’enseignement a bien sauté quelques générations mais cela pourrait bien changer à nouveau, non ? Quoiqu’il en soit, on remarque une grande disparité parmi les membres de cette famille qui compte autant de Poufsouffles que de Serpentards ! Cette dispersion laisse présager une grande ouverture d’esprit de leur part, famille qui a d’ailleurs toujours gardé sa neutralité lors des conflits.

Enfant d’Ignace Slughorn (60 ans) et Irma Yaxley (60 ans)
- Garçon (23 ans)  LIBRE
- Garçon (20 ans)  LIBRE




Famille Travers

Famille ancienne mais discrète au sein de la communauté magique, on ne leur connaît pas une grande fortune, loin de là. En revanche, leur ambition et leur soif de richesse pourrait les pousser à troquer leur nom contre quelques gallions et en effet, plusieurs membres de la famille Travers se sont mariés à des sang-mêlés, pourvu qu’ils leur permettent de renflouer les caisses ! Cette pratique scandalise par ailleurs Terrence Travers, dernier sang-pur du nom, Mangemort à ses heures perdus et à son plus grand regret, père de 4 enfants définitivement trop filles à son gout ! Si Pandora est de nature douce, soumise, cultivée et naïve, Terrence est quand à lui particulièrement cruel envers son aîné à qui il reproche le sexe. La demeure familiale était à Paisley en Écosse mais l'été, c'est à Fairlie qu'ils le passent.

Enfants de Terrence Travers (61 ans) et Pandora Bulstrode (56 ans)
- Fille (21 ans) — Nyx Travers PRISE
- Fille (19 ans)  LIBRE
- Fille (19 ans)  LIBRE
- Fille (17 ans)  LIBRE




Famille Weasley

Est-il encore utile de présenter les Weasley ? Non, si cette famille est bien connue au sein de la communauté sorcière, c’est autant pour leur rousseur que pour leur ouverture d’esprit quand aux Moldus. Peu fortunés, il existe une grande cohésion entre eux bien que les disputes soient fréquentes ! La vie chez les Weasley est en effet animée et l’on ne s’y ennuis pas. Si ces derniers sont d’ailleurs les champions pour se mettre dans le pétrin, il vaut mieux éviter de leur chercher des noises car la solidarité prend tout son sens dans cette famille ! Précisions apportées concernant la famille d'Alphonse et Acacia Weasley: ces derniers résident à Loutry Ste Chaspoule tandis qu'Alphonse travaille au Département de Contrôle des Créatures Magiques, il en gère du moins la paperasse. Les enfants Weasley ont par ailleurs une sainte horreur des repas dominicaux chez tante Muriel, une sorcière loufoque et réactionnaire en veuvage depuis trente-cinq ans. Et il s'avère que grand-mère Arabella aime transmettre des vêtements hideux. Pour ce qui touche à la famille d'Albert Weasley et d'Amelia Londubat, tous deux sont des parents aimants et protecteurs qui se sont toujours occupés à ce que leurs filles ne manquent de rien.

Enfants d’Alphonse Weasley (49 ans) et Acacia Abbot (47 ans)
- Garçon (30 ans) — Ollie WeasleyPRIS
- Fille Weasley (19 ans) — Julian Weasley PRISE
- Garçon (18 ans) — Robert Weasley PRIS
- Garçon (15 ans) LIBRE

Enfants d’Albert Weasley (45 ans) et Amelia Londubat (43 ans)
- Fille (17 ans) — Elsabeth Weasley PRISE
- Fille (17 ans) — Teora O. Weasley PRISE




Famille Yaxley

Famille discrète par le passé, elle est pourtant arrivée au devant de la scène lorsque plusieurs de ses membres se sont révélés être des Mangemorts et ce, au sein même du Ministère de la Magie ! Cette infiltration a prouvé que les Yaxley savaient obtenir ce qu’ils pouvaient et étaient capable du pire pour y parvenir ! Si la plupart se sont retrouvés à Azkaban, ils en reste pourtant certains pour qui la culpabilité ne put être prouvée et c’est notamment le cas de la famille de Darius Yaxley et ses fils aussi mystérieux qu’énigmatiques. Aujourd'hui dans le monde sorcier, la famille Yaxley est considérée comme neutre politiquement.

Darius Yaxley (46 ans) et Aurora Black (43 ans)
- Garçon (22 ans) LIBRE
- Garçon (19 ans)— Hannibal I. Yaxley PRIS


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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 20:21

Prénom prénom nom


Date et Lieu de Naissance + ici Age et Année d'Etudes + ici Cursus Scolaire + ici Nature du Sang + ici Patronus + ici Epouvantard + ici Statut + ici. Avatars suggérés + (3 propositions) ici. Crédits + ici.

Les points essentiels de sa vie
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Le mot du créateur
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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 20:22

Nom du Groupe/Famille


Les Points essentiels + Racontez ici quelques points essentiels et anecdotes à propos du groupe.

L'histoire du Groupe
Racontez ici tout ce qui est indispensable à savoir à propos de ce groupe/famille, nous vous conseillez notamment d'y intégrer quelques PNJ à votre histoire (Sachant que vous pourrez imposer des rôles, pas de personnages ni caractères !) ainsi que l'ambiance générale. Soyez précis !

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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 20:23

Boys/girls

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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyMer 22 Oct - 20:23

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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyVen 24 Oct - 11:24

« Certainement! », dit Aleksandr en reprenant son souffle. Voyant James monter se changer, Alek fit de même, enfila un pantalon de nuit vite fait et rejoignit son compagnon dans la salle commune. Malgré qu'il y ai eu la course effrénée, Alek se souvient très bien de la remarque sur ses vêtement, et de l'évocation de Mairead. Alek préférait ne pas parler de Mairead pour le moment. « Alors, j'ai de mauvais goût vestimentaires hein? », dit-il accompagné d'un ricanement.

Alek s'écrasa dans dans le canapé noir et s'alluma une nouvelle cigarette délicatement. Les deux garçons parlèrent alors encore quelques temps, de tout et de rien. Comme deux bons amis qui s'entendent bien. Ils parlèrent de cours, de profs, leur cursus -qui s'avèrent être le même-, leur sang. Jusqu'à temps que le sujet diverge vers ça; « Donc, si tu me dis que tu n'as jamais eu réellement de petite amie..», dit Alex tout en faisant l'emphase sur le réellement. « …ce pourrait-il que ce qu'on entend sur toi soit vrai? », demanda finalement Alek tout en regardant James dans les yeux. « Tu sais, même si c'est le cas, c'est pas bien grave. Je te découperais seulement en morceaux et te donnerais aux ogres. Non plus sérieusement, tu peux être honnête avec moi. »

Alek soutint donc le regard du garçon légèrement, accompagné de petit bâillement de fatigue, attendant une réelle réponse à sa question.
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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyVen 24 Oct - 11:58

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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyJeu 6 Nov - 17:15

Les Baguettes Magiques


Parce que nous aimons connaître chaque détail de la vie de nos personnages, il nous paraît également essentiel d’en apprendre davantage sur la nature de leur baguette magique, nature révélatrice de la personnalité de son propriétaire. Cette étape est donc indispensable dans votre fiche de présentation or, pour vous faciliter la tâche, voici une annexe consacrée aux Baguettes Magiques directement inspirée (pour ne pas dire reprise !) du site Pottermore !  

Le  Coeur de la Baguette
Licorne Le crin de licorne produit généralement la puissance magique la plus constante et se trouve le moins sujet à des blocages ou à des fluctuations. Les baguettes au cœur de licorne sont en règle générale les plus difficiles à mettre au service des Forces du Mal. Ce sont les plus fidèles et elles restent habituellement très attachées à leur propriétaire d'origine, qu'il s'agisse ou nom d'un sorcier ou d'une sorcière accomplis. L'inconvénient mineur des crins de licorne, c'est qu'ils ne donnent pas aux baguettes une très grande puissance (bien que le bois de la baguette puisse compenser ce défaut) et qu'ils sont portés à la mélancolie si on les malmène gravement, ce qui signifie que le crin peut "mourir" et qu'il faut alors le remplacer.

Dragon D'une manière générale, les ventricules de dragon produisent les baguettes les plus puissantes, capables de jeter les sortilèges les plus flamboyants. Les baguettes au cœur de dragon ont une faculté d'apprentissage plus rapide que les autres. Bien qu'elles puissent changer d'allégeance si elles sont prises à la suite d'une victoire sur leur premier maître, elles établissent toujours un lien très fort avec leur possesseur du moment.  La baguette à base de dragon a tendance à se tourner plus facilement que les autres vers les Forces du Mal, bien qu'elle n'y soit pas encline par elle-même. Des trois cœurs, c'est également celui qui est le plus susceptible d'entraîner des accidents, compte tenu de son caractère quelque peu fantasque.

Phénix C'est le cœur le plus rare. Les plumes de phénix offrent le plus large éventail de pouvoirs magiques, bien qu'elles puissent mettre davantage de temps à en faire la preuve que le crin de licorne ou le ventricule de dragon. Elles manifestent la plus grande capacité d'initiative, agissant parfois de leur propre chef, une qualité qui déplaît à nombre de sorcières et de sorciers. Les baguettes à plume de phénix sont toujours les plus exigeantes lorsqu'il s'agit de choisir un propriétaire potentiel, car les créatures dont ces plumes sont issues comptent parmi les plus indépendantes et les plus réservées du monde. Ces baguettes sont très difficiles à apprivoiser et à personnaliser et, en règle générale, leur allégeance se gagne difficilement.


La Taille de la Baguette

De nombreux fabricants de baguettes magiques se contentent d'adapter la longueur de la baguette à la taille du sorcier qui en fera usage, mais il s'agit là d'une mesure grossière qui ne prend pas en compte d'autres considérations plus importantes. D'après ma propre expérience, il se peut que les baguettes les plus longues conviennent aux sorciers les plus grands, mais elles sont plutôt attirées par les personnalités les plus fortes et par ceux qui pratiquent un style de magie plus spectaculaire et de plus grande ampleur. Les baguettes les plus fines préféreront un art de jeter des sortilèges plus élégants et plus raffinés. Néanmoins, il ne faut pas considérer tel ou tel élément de la baguette en lui-même, indépendamment de ses autres caractéristiques. Le cœur qui la constitue, ainsi que sa flexibilité, peuvent soit contrebalancer, soit accentuer les effets de sa longueur.

La plupart des baguettes mesurent entre vingt-deux et trente-cinq centimètres. Il m'est arrivé de vendre des baguettes très courtes (vingt centimètres ou même moins) ou très longues (plus de trente-sept centimètres et demi), mais il s'agit de rares exceptions. Dans ce dernier cas, c'était une singularité physique qui exigeait une baguette excessivement longue. D'une manière générale, cependant, les baguettes anormalement courtes choisissent ceux dont le caractère présente une carence plutôt que les personnes de petite taille (nombre de petits sorciers ou sorcières sont choisis par de longues baguettes).

La flexibilité d'une baguette ou sa rigidité dénotent le degré d'adaptabilité et d'ouverture au changement qui caractérise le couple formé par le sorcier et sa baguette magique – bien que, une fois encore, ce facteur ne puisse être considéré indépendamment du bois, du cœur et de la longueur de la baguette, ni de l'expérience et du style de magie de son propriétaire. Ce sont tous ces éléments combinés qui feront de la baguette en question un objet unique.



Le Bois de la Baguette

M. Ollivander introduit ainsi ses notes sur les bois de baguette :

Chaque baguette magique est unique et son caractère dépendra de l’arbre et de la créature magique dont sont tirés ses éléments constituants. Par surcroît, chaque baguette, dès le moment où elle trouve son propriétaire idéal, commencera à apprendre des choses de son partenaire humain tout en lui apportant son propre enseignement. En conséquence, les commentaires qui suivent doivent être lus comme des notes générales sur chacun des types de bois avec lesquels j’aime le mieux travailler et non pas comme des descriptions de baguettes particulières, prises isolément.

Seule une minorité d’arbres peut produire des bois d’une qualité suffisante pour fabriquer des baguettes (tout comme une minorité d’humains peut manifester des pouvoirs magiques). Il faut des années d’expérience pour déterminer quels sont ceux qui ont le don, bien que le travail soit facilité lorsque des Botrucs nichent dans les feuilles, car ces créatures n’habitent jamais des arbres ordinaires. Les notes qui suivent doivent être prises essentiellement comme un point de départ. C’est en effet le résultat de toute une vie d’étude et chaque fois que je fabrique une baguette et lui trouve un propriétaire, j’en apprends encore davantage.

Acacia Un bois très inhabituel dont j’ai découvert qu’il produisait des baguettes difficiles à utiliser. Elles refusent souvent de manifester leurs pouvoirs pour quiconque d’autre que leur propriétaire et ne consentent à déployer les meilleurs effets de leur magie qu’entre les mains des sorciers les plus doués. Cette sensibilité les rend particulièrement délicates à placer et je n’en garde que quelques-unes à l’usage des sorcières et sorciers suffisamment subtils pour savoir s’en servir, car l’acacia ne convient pas à ce qu’on appelle communément la magie du « ça claque et ça fume ». Lorsqu’elles sont mises en de bonnes mains, les baguettes d’acacia ont autant de puissance que n’importe quelle autre, bien qu’elles soient souvent sous-estimées en raison de la singularité de leur tempérament.

Aubépine Gregorovitch, le fabricant de baguettes, a écrit que l’aubépine « produit une baguette étrange, contradictoire, aussi pleine de paradoxes que l’arbre d’où elle est issue, un arbre dont les feuilles et les fleurs ont un pouvoir de guérison mais dont les branches coupées ont une odeur de mort ». Bien que je sois souvent en désaccord avec les conclusions de Gregorovitch, nous nous rejoignons sur les baguettes d’aubépine qui sont d’une nature complexe et fascinante, tout comme les sorciers qui les possèdent. Les baguettes d’aubépine peuvent être particulièrement bien adaptées à la magie de guérison mais elles sont aussi efficaces pour lancer des maléfices, et j’ai observé qu’en général elles semblent très à l’aise avec les natures conflictuelles ou les sorciers qui traversent des périodes tourmentées. L’aubépine n’est cependant pas facile à maîtriser et je ne placerais une baguette de ce bois qu’entre les mains d’une sorcière ou d’un sorcier au talent reconnu, sinon son utilisation pourrait avoir des conséquences dangereuses. Les baguettes d’aubépine présentent une singularité notable : lorsqu’elles ne sont pas manipulées correctement, les sortilèges qu’elles lancent peuvent avoir l’effet inverse.

AulneL’aulne est un bois très rigide, mais j’ai découvert que son propriétaire idéal, loin d’être entêté ou opiniâtre, se montre souvent obligeant, attentionné et très sympathique. Alors que la plupart des bois de baguette recherchent une similitude de caractère avec ceux qu’ils peuvent le mieux servir, l’aulne est différent en ceci qu’il semble attiré par une nature qui soit, sinon son exact opposé, tout au moins notablement différente de la sienne. Lorsqu’une baguette d’aulne est placée en de bonnes mains, elle devient une compagne loyale et d’une grande noblesse. De tous les types de baguettes, celle en bois d’aulne est la mieux adaptée aux sortilèges informulés, d’où sa réputation de ne convenir qu’aux sorcières et sorciers les plus avancés.

Cèdre Chaque fois que je rencontre quelqu’un qui possède une baguette en bois de cèdre, je trouve en lui une force de caractère et une loyauté peu communes. Mon père, Gervais Ollivander, disait souvent : « On ne peut jamais berner le possesseur d’une baguette de cèdre », et je suis d’accord avec lui. La baguette de cèdre ne se sent à l’aise que dans la perspicacité et le discernement. J’irai cependant plus loin que mon père en disant que jamais je n’aurais l’idée de mettre en colère le possesseur d’une baguette de cèdre, surtout si c’est en faisant du mal à quelqu’un qu’il chérit. La sorcière ou le sorcier à qui le cèdre convient le mieux représente un adversaire potentiel redoutable et ceux qui le défient sans réfléchir ont souvent la fâcheuse surprise de le découvrir à leurs dépens.

Cerisier Ce bois très rare donne une baguette aux étranges pouvoirs, hautement appréciée par les élèves sorciers de l’école de Mahoutokoro, au Japon, où ceux qui possèdent une baguette de cerisier bénéficient d’un prestige particulier. L’acheteur occidental doit chasser de son esprit l’idée que les fleurs roses de l’arbre font de la baguette fabriquée avec ce bois un objet frivole ou purement ornemental, car le bois de cerisier produit une baguette qui possède un pouvoir mortel, quel qu’en soit le cœur, mais surtout s’il s’agit d’un ventricule de dragon. Cette baguette ne devrait jamais être associée à un sorcier dépourvu d’une maîtrise de soi et d’une force mentale exceptionnelles.

Charme Ma propre baguette est en bois de charme et je peux donc déclarer avec toute la modestie qui s’impose que le charme choisit comme compagnon de toute une vie une sorcière ou un sorcier talentueux, habités d’une unique et pure passion, qu’on pourrait même qualifier d’obsession (bien que je préfère le terme de « vision »), et qui sera presque toujours réalisée. Les baguettes de charme s’adaptent plus vite que la plupart des autres au style de magie de leur possesseur et deviennent si rapidement personnalisées que quiconque d’autre aurait la plus grande difficulté à les utiliser, même pour jeter le plus simple des sortilèges. Ces baguettes assimilent également le code d’honneur de leurs propriétaires, quel que puisse être ce code, et refusent d’accomplir des actes – qu’ils soient bénéfiques ou maléfiques – qui ne correspondent pas aux principes de leurs maîtres. C’est là une baguette particulièrement raffinée et sensible.

Châtaignier Le caractère de ce bois très curieux, aux multiples facettes, varie grandement selon le cœur de la baguette et se montre très influencé par la personnalité de son propriétaire. La baguette de châtaignier est attirée par les sorcières et sorciers habiles à dompter les créatures magiques, ceux qui sont très doués pour la botanique et ceux qui ont un talent inné pour le vol sur balai. Cependant, lorsque ce bois est associé à un ventricule de dragon, il trouvera son possesseur idéal parmi les grands amateurs de luxe et de plaisirs matériels, moins scrupuleux qu’ils ne devraient l’être sur la façon de les obtenir. À l’inverse, trois présidents successifs du Magenmagot possédaient une baguette de châtaignier avec un cœur en crin de licorne, car cette combinaison manifeste une prédilection pour les sorciers soucieux de justice sous toutes ses formes.

Chêne blanc Baguette des bons et des mauvais jours, c’est une amie aussi loyale que le sorcier qui la mérite. Les baguettes de chêne blanc exigent de leurs partenaires force, courage et fidélité. On sait moins que les possesseurs d’une baguette en bois de chêne blanc sont généralement dotés d’une puissante intuition et montrent bien souvent de grandes affinités avec la nature, les créatures et les plantes nécessaires aux sorciers, autant pour leur plaisir que pour l’exercice de la magie. Le chêne est surnommé le Roi de la Forêt entre le solstice d’hiver et le solstice d’été et son bois ne doit être recueilli qu’au cours de cette période (c’est le houx qui devient roi lorsque les jours commencent de nouveau à raccourcir et l’on ne doit récolter le houx qu’au moment où l’année décline. Cette division serait à l’origine de la vieille superstition selon laquelle « Si lui a une baguette en chêne et elle une baguette en houx, les marier l’un à l’autre serait fou », une croyance dont j’ai pu vérifier qu’elle était sans fondement). On dit que la baguette de Merlin était en chêne blanc (bien que cela ne puisse être prouvé puisque l’on n’a jamais découvert sa tombe).

Chêne rouge On entend souvent des ignorants dire qu’une baguette de chêne rouge est le signe infaillible du tempérament emporté de son propriétaire. En réalité, le partenaire qui lui convient le mieux est capable de réactions d’une rapidité exceptionnelle, ce qui en fait une parfaite baguette de duel. D’après mes observations, le maître idéal de la baguette en chêne rouge, moins commun que le chêne anglais, est délicat dans son toucher, il a l’esprit vif et adaptable, il est souvent l’inventeur de sortilèges personnels qui sont sa marque de fabrique et dans un combat, on est content de l’avoir pour allié. À mon avis, les baguettes de chêne rouge sont parmi les plus belles qui soient.

Cornouiller Le cornouiller est l’un de mes bois préférés et j’ai observé qu’il était toujours très divertissant de trouver le propriétaire idéal d’une telle baguette. Les baguettes de cornouiller sont capricieuses et pleines de malice. Elles sont d’une nature espiègle et choisissent avec insistance des partenaires qui puissent leur offrir une grande variété de situations amusantes ou excitantes. Il serait cependant tout à fait erroné d’en déduire que les baguettes de cornouiller ne sont pas capables d’exercer sérieusement la magie lorsque l’exigence s’en fait sentir. Elles sont connues pour avoir réussi des sortilèges remarquables dans des conditions difficiles et quand elles sont associées à une sorcière ou un sorcier suffisamment intelligents et ingénieux, elles peuvent produire des enchantements éblouissants. Une intéressante faiblesse de nombreuses baguettes de cornouiller est qu’elles refusent d’exécuter des sortilèges informulés. Signalons aussi qu’elles sont souvent assez bruyantes.

Cyprès Les baguettes de cyprès sont associées à la noblesse. Geraint Ollivander, le grand fabricant de baguettes qui vécut au Moyen-Âge, a écrit qu’il était toujours très honoré de trouver son propriétaire à une baguette de cyprès car il savait que la sorcière ou le sorcier à qui il la confiait connaîtrait une mort héroïque. Heureusement, en ces temps moins sanguinaires, les possesseurs de baguettes de cyprès sont rarement amenés à donner leur vie, bien que, sans aucun doute, nombre d’entre eux soient prêts à le faire s’il le fallait. Les baguettes de cyprès trouvent leurs partenaires parmi les braves, les audacieux, ceux qui sont capables de se sacrifier et qui n’ont pas peur d’affronter la part d’ombre que recèle leur propre nature ou celle des autres.

Ébène Convenant particulièrement à toutes les formes de magie de combat ainsi qu’à la métamorphose, ce bois d’un noir de jais a une réputation et une apparence impressionnantes. L’ébène trouve son plus grand bonheur entre les mains de ceux qui ont le courage d’être eux-mêmes. Souvent non-conformistes, hautement individualistes et très à l’aise dans leur statut de marginaux, les possesseurs de baguettes d’ébène se trouvent à la fois dans les rangs de l’Ordre du Phénix et dans ceux des Mangemorts. D’après ma propre expérience, le parfait propriétaire d’une baguette d’ébène est quelqu’un qui restera toujours fidèle à ses convictions, quelle que soit la pression exercée sur lui, et ne se laissera pas détourner facilement de ses objectifs.

ÉpicéaLes fabricants de baguettes peu compétents prétendent que l’épicéa est un bois difficile mais c’est leur propre inaptitude qu’ils révèlent en disant cela. Il est vrai qu’il faut une dextérité particulière pour le travailler et qu’il produit des baguettes mal adaptées aux natures prudentes ou inquiètes. Il devient même carrément dangereux entre des mains maladroites. La baguette d’épicéa réclame de la poigne car elle semble souvent avoir ses propres idées sur le genre de magie qu’on devrait solliciter d’elle. Toutefois, lorsqu’une telle baguette trouve son partenaire – d’après mon expérience, un audacieux lanceur de sorts, doté d’un solide sens de l’humour –, elle apporte une aide précieuse, manifeste une très profonde loyauté envers son possesseur et se révèle capable de produire des effets flamboyants et particulièrement spectaculaires.

Érable Je l’ai souvent constaté, les sorciers choisis par les baguettes d’érable sont par nature des voyageurs et des explorateurs. Ce ne sont pas des baguettes casanières et elles préfèrent des propriétaires qui aient de l’ambition, sinon, leur magie devient pesante et terne. Des défis renouvelés et des changements de décor réguliers la font littéralement briller. Elle acquiert un lustre à mesure que ses aptitudes et sa position sociale grandissent, en même temps que celles de son partenaire. C’est un bois très beau et très recherché, qui figure depuis des siècles parmi les plus chers lorsqu’il est d’une qualité suffisante pour produire des baguettes. Posséder une baguette d’érable a longtemps été une marque de prestige social, en raison de la réputation qu’elle a acquise d’appartenir aux sorciers qui ont le mieux réussi.

Frêne La baguette en bois de frêne reste indéfectiblement attachée à son maître légitime et ne doit jamais être léguée ou donnée à quiconque car, en d’autres mains que celles de son propriétaire d’origine, elle perdra son pouvoir et sa capacité magique. Cette tendance s’accentue à l’extrême lorsque le cœur est constitué d’un crin de licorne. Les vieilles superstitions concernant les baguettes résistent rarement à un examen approfondi mais j’estime que les anciens dictons sur les baguettes de sorbier, de châtaignier, de frêne et de noisetier – Le sorbier cancane, le châtaignier est monotone, le frêne est entêté, le noisetier ronchonne – contiennent une parcelle de vérité. Les sorcières et sorciers les mieux qualifiés pour posséder une baguette de frêne ne sont pas, d’après mon expérience, du genre à se laisser facilement détourner de leurs convictions ou de leurs objectifs. Cependant, les outrecuidants et les présomptueux qui insistent pour essayer des baguettes faites de ce bois prestigieux seront déçus par ses effets. Le propriétaire idéal peut-être entêté - et sera certainement courageux -, mais jamais rustre ni arrogant.

Hêtre Le possesseur idéal d’une baguette de hêtre sera, s’il est jeune, d’une sagesse avancée pour son âge. S’il est adulte, il aura une compréhension du monde et une expérience d’une grande richesse. Les baguettes de hêtre ne sont pas très efficaces entre les mains des personnes intolérantes et à l’esprit étroit. De tels sorciers et sorcières, en possession d’une baguette de hêtre qui ne leur convenait pas (alors que, pourtant, ils convoitaient ce bois très recherché, aux teintes éclatantes, et hautement précieux), se sont souvent présentés chez des fabricants érudits, moi-même notamment, en exigeant de savoir pourquoi leur magnifique baguette manquait tellement de puissance. Lorsqu’elle est confiée à la bonne personne, la baguette de hêtre montre une subtilité et un art de la magie qu’on trouve rarement dans d’autres bois, d’où sa brillante réputation.

Houx Le houx est l’un des bois de baguette les plus rares. Considéré traditionnellement comme doté d’un pouvoir protecteur, il convient particulièrement à ceux qui ont besoin d’aide pour surmonter une tendance à la colère ou à l’impétuosité. En même temps, les baguettes de houx choisissent souvent des sorciers engagés dans des quêtes périlleuses et souvent spirituelles. Le houx est l’un de ces bois dont les performances varient d’une manière spectaculaire en fonction du cœur de la baguette. Ce bois a la fâcheuse réputation de n’être guère compatible avec la plume de phénix car sa volatilité s’oppose étrangement au détachement du phénix. Au cas peu probable où une telle association trouverait son propriétaire idéal, rien ni personne ne pourrait se mettre en travers de leur chemin.

If Les baguettes en bois d’if sont aussi parmi les plus rares et leurs partenaires idéaux sortent eux-mêmes de l’ordinaire, parfois pour de mauvaises raisons. La baguette d’if est réputée pour doter son possesseur d’un pouvoir de vie et de mort, ce qui, bien sûr, pourrait être dit de toutes les baguettes. Pourtant, l’if a une réputation particulièrement sombre et même terrifiante dans le milieu des amateurs de duels et de malédictions diverses. Il est cependant inexact d’affirmer — comme le font ceux qui ne connaissent rien aux baguettes magiques — que ceux qui utilisent le bois d’if sont plus susceptibles que d’autres d’être attirés par les Forces du Mal. La sorcière ou le sorcier le mieux adaptés à la baguette d’if peuvent également se révéler des protecteurs acharnés d’autrui. Les baguettes taillées dans le bois de ces arbres d’une grande longévité ont été vues en la possession de héros autant que de canailles. Là où sont enterrés des sorciers avec leur baguette d’if, un arbre pousse généralement pour garder la tombe. Ce qui est certain, d’après ma propre expérience, c’est que la baguette en bois d’if ne choisit jamais un maître médiocre ou timide.

Laurier On dit qu’une baguette de laurier est incapable d’accomplir un acte déshonorant. J’ai toutefois observé qu’elles peuvent produire une magie très puissante et parfois mortelle quand il s’agit de conquérir la gloire (un objectif qui n’est pas rare chez ceux qui sont le mieux adaptés à ce genre de baguette). Les baguettes de laurier sont parfois qualifiées d’inconstantes, mais c’est une réputation injustifiée. Ces baguettes ne semblent pas tolérer la paresse chez leurs propriétaires et c’est quand celle-ci se manifeste qu’elles se laissent conquérir le plus facilement et le plus volontiers. Sinon, la baguette de laurier sera ravie de rester éternellement fidèle à son premier propriétaire. Elle possède d’ailleurs la charmante et rare particularité de lancer spontanément un éclair sur le sorcier ou la sorcière qui essayerait de la voler.

Mélèze Robuste, durable et d’une couleur chaude, le mélèze a longtemps été considéré comme un bois puissant et très séduisant. Sa réputation d’instiller du courage et de la confiance en soi chez ses utilisateurs a fait que la demande a toujours dépassé l’offre. Cette baguette très recherchée est cependant difficile à contenter lorsqu’il s’agit de lui trouver un propriétaire idéal et elle se révèle beaucoup plus difficile à manipuler que beaucoup ne l’imaginent. J’ai découvert que ce bois produit une baguette aux talents cachés, capable d’effets inattendus, ce qui pourrait aussi définir le maître qui la mérite. Bien souvent, la sorcière ou le sorcier qui conviennent le mieux à la baguette de mélèze ne prennent la pleine mesure de leurs considérables talents que le jour où ils en possèdent une. C’est alors une association aux qualités exceptionnelles.

Noisetier La baguette de noisetier (ou coudrier), très sensible, reflète souvent l’état d’émotion de son possesseur et fonctionne mieux avec un maître capable de comprendre et contrôler ses propres sentiments. Les autres doivent se montrer très prudents avec cette baguette, notamment si son propriétaire s’est récemment mis en colère ou a subi une grave déception, car la baguette absorbera alors cette énergie et la déversera ensuite d’une manière imprévisible. L’aspect positif de la baguette de noisetier fait mieux que compenser ces menus désagréments car elle est capable d’exercer de remarquables pouvoirs magiques entre les mains d’un sorcier compétent et elle est si dévouée à son propriétaire qu’elle se « fane » (c’est-à-dire qu’elle se vide de toute sa magie et refuse d’opérer, ce qui nécessite souvent l’extraction de son cœur pour le réintroduire dans un nouveau bois si l’utilisation de la baguette demeure nécessaire) lorsque la vie de son maître arrive à sa fin (si le cœur est un crin de licorne, il n’y aura plus aucun espoir, la baguette devra être considérée comme « morte »). La baguette de noisetier a aussi la faculté unique de détecter la présence d’eau souterraine et laisse échapper de petites bouffées de fumée argentée en forme de larme chaque fois qu’elle passe au-dessus d’une source ou d’un puits caché.

Noyer On devrait proposer aux sorcières et aux sorciers doués d’une haute intelligence d’essayer d’abord une baguette de noyer, car dans neuf cas sur dix, tous deux se reconnaîtront comme le partenaire idéal. Les baguettes de noyer se trouvent souvent entre les mains d’inventeurs et d’innovateurs en matière de magie. C’est un bois de belle apparence d’une souplesse et d’une adaptabilité remarquables. J’appelle cependant à la prudence sur un point : alors que certains bois sont difficiles à dominer et ont tendance à résister si on veut les forcer à jeter certains sorts étrangers à leur nature, la baguette de noyer, une fois maîtrisée, accomplira n’importe quelle tâche décidée par son propriétaire, pourvu que celui-ci la manie avec assez de brio. Ce trait de caractère en fait une arme véritablement mortelle dans les mains d’un sorcier ou d’une sorcière dépourvus de conscience, car la baguette et son possesseur peuvent alors s’encourager l’un l’autre d’une manière particulièrement malsaine.

Noyer noir Moins répandue que celle en noyer commun, la baguette de noyer noir recherche un maître à l’instinct sûr, doté d’une profonde perspicacité. Le noyer noir est un très beau bois, mais ce n’est pas le plus facile à maîtriser. Il présente une bizarrerie très prononcée qui se manifeste par une sensibilité anormale aux conflits internes et il perd sa puissance de manière spectaculaire lorsque son propriétaire fait preuve d’aveuglement, sous quelque forme que ce soit. Si le sorcier qui l’emploie ne peut ou ne veut pas être honnête avec lui-même ou avec les autres, la baguette se révèle souvent incapable de fonctionner correctement et doit être confiée à un nouveau propriétaire si on veut qu’elle retrouve ses performances d’origine. Associée à un possesseur sincère, doté d’une grande conscience de soi, elle devient cependant l’une des baguettes les plus loyales et les plus impressionnantes, avec un don particulier pour toutes les sortes d’enchantement.

Orme La croyance infondée selon laquelle seuls les sorciers au sang pur peuvent produire de la magie avec une baguette d’orme a sans doute été répandue par quelqu’un qui possédait une telle baguette et tenait à prouver la noblesse de son propre sang, car j’ai moi-même connu des sorciers d’origine moldue qui étaient en parfaite harmonie avec leur baguette d’orme. La vérité est que ces baguettes préfèrent les personnes qui ont une présence bien affirmée, une grande dextérité magique et une certaine dignité innée. De tous les bois de baguette, l’orme, d’après mon expérience, est celui qui entraîne le moins d’accidents, le moins d’erreurs stupides et qui produit les sortilèges et les enchantements les plus élégants. Ce sont des baguettes raffinées, capables d’exercer une magie très avancée si elles sont en de bonnes mains (ce qui, une fois encore, les rend très désirables aux yeux des adeptes de la philosophie du sang pur).

Peuplier « Si vous cherchez l’intégrité, cherchez d’abord les peupliers » était l’une des grandes maximes de mon grand-père, Gerbold Ollivander, et ma propre expérience des baguettes de peuplier et de leurs propriétaires en est une confirmation. Voilà une baguette sur laquelle on peut compter, elle offre la régularité, la force, une puissance toujours égale, et elle se sent heureuse entre les mains d’une sorcière ou d’un sorcier doté d’une vision morale très claire. Chez les fabricants de baguettes de moindre talent circule une vieille plaisanterie complètement usée selon laquelle aucune baguette de peuplier n’a jamais choisi un politicien, mais c’est là l’expression d’une lamentable ignorance : en effet, deux des plus grands ministres de la Magie, Eldritch Diggory et Evangeline Orpington possédaient de magnifiques baguettes de peuplier fabriquées par la maison Ollivander.

Pin La baguette de ce bois à fil droit choisit toujours un maître indépendant, un individualiste qui peut apparaître comme un solitaire, un être curieux et même mystérieux. Les baguettes en bois de pin aiment bien qu’on fasse preuve d’inventivité dans leur utilisation et, à la différence de certaines autres, elles s’adaptent sans protester aux méthodes nouvelles et aux sortilèges inédits. Selon l’opinion bien établie de nombreux fabricants de baguettes, les baguettes en bois de pin ont la faculté de repérer et de servir au mieux ceux qui sont destinés à vivre longtemps. Je puis moi-même confirmer cette réputation en cela que je n’ai jamais connu personnellement un possesseur d’une telle baguette qui soit mort jeune. La baguette en bois de pin est de celles qui se montrent le plus sensibles aux sortilèges informulés.

Poirier Ce bois aux teintes dorées produit des baguettes aux pouvoirs magiques éblouissants. Elles donnent le meilleur d’elles-mêmes entre les mains des sorciers doués de bienveillance, de générosité et de sagesse. D’après mon expérience, les possesseurs de baguettes de poirier sont généralement très aimés et respectés. À ma connaissance, on n’a jamais vu une telle baguette en la possession d’une sorcière ou d’un sorcier adepte des Forces du Mal. Les baguettes de poirier sont parmi les plus résistantes, et j’ai souvent observé qu’elles peuvent avoir la remarquable faculté de paraître neuves, même après de nombreuses années d’utilisation.

Pommier Les baguettes en bois de pommier ne sont pas fabriquées en grand nombre. Elles sont puissantes et conviennent mieux aux personnes qui ont des aspirations élevées et un grand idéal, car ce bois n’est pas très efficace dans la pratique de la magie noire. On dit que les possesseurs d’une baguette de pommier seront entourés d’amour et vivront longtemps et j’ai moi-même observé que les clients au charme personnel marquant trouvent leur partenaire idéal dans de telles baguettes. Leurs propriétaires ont souvent un don exceptionnel pour converser avec les créatures magiques dans leur propre langue. Citons parmi eux Dylan Marwood, l’auteur du Guide complet des Êtres de l’Eau : langage et coutumes.

Prunellier Le prunellier, qui est un bois de baguette très inhabituel, a la réputation, bien méritée à mes yeux, d’être le mieux adapté à un guerrier. Cela ne signifie pas nécessairement que son propriétaire doive pratiquer la magie noire (bien qu’indéniablement, ceux qui sont dans ce cas apprécieront grandement ses pouvoirs prodigieux). On trouve des baguettes de prunellier chez les Aurors aussi bien que chez les résidents d’Azkaban. C’est un trait singulier du prunellier, dont les épines sont redoutables, de produire ses baies les plus succulentes après les gelées les plus rudes et les baguettes fabriquées avec ce bois semblent avoir besoin de traverser des périls ou des épreuves avec leurs possesseurs avant d’établir avec eux des liens profonds. Compte tenu de ces particularités, la baguette de prunellier deviendra une servante aussi loyale et fidèle qu’on puisse le souhaiter.

Sapin Mon auguste grand-père, Gerbold Octavius Ollivander, avait coutume d’appeler la baguette de sapin « la baguette du survivant » car il en avait vendu à trois sorciers qui, par la suite, avaient affronté des périls mortels sans subir la moindre égratignure. Il ne fait aucun doute que ce bois, issu du plus résistant des arbres, produit des baguettes qui exigent de leurs propriétaires endurance et détermination et ne sont guère efficaces entre les mains des personnes changeantes et indécises. La baguette de sapin convient particulièrement à la métamorphose et favorise les sorciers doués de concentration, de résolution, et capables à l’occasion de se montrer intimidants.

Saule Le saule est un bois de baguette peu commun qui est doté de pouvoirs curatifs et j’ai remarqué que le possesseur idéal d’une baguette de saule éprouve un sentiment (généralement injustifié) d’insécurité, même s’il parvient très bien à le cacher. Alors que des clients très sûrs d’eux insistent pour essayer des baguettes de saule (attirés par leur belle apparence et leur réputation méritée d’exécuter des sortilèges informulés de haut niveau), celles que j’ai vendues ont choisi avec constance des personnes douées d’un grand potentiel plutôt que celles qui pensaient n’avoir plus grand-chose à apprendre. On a toujours répété ce proverbe dans ma famille : Qui doit voyager loin ira plus vite avec le saule.

Séquoia Le séquoia de qualité n’est pas très répandu, bien qu’il soit constamment demandé, en raison de sa réputation de porter bonheur à son propriétaire. Comme c’est souvent le cas dans le folklore des baguettes magiques, l’opinion populaire croit le contraire de la vérité : les baguettes de séquoia ne portent pas chance par elles-mêmes mais elles sont fortement attirées par les sorcières et les sorciers qui possèdent déjà l’admirable faculté de retomber sur leurs pieds, de faire les bons choix, de parvenir à tirer avantage d’une catastrophe. L’alliance de sorcières et de sorciers avec une baguette de séquoia a toujours de quoi intriguer et je m’attends généralement à entendre rapporter des exploits passionnants lorsque je vois sortir de ma boutique de tels partenaires.

Sorbier Le sorbier a toujours été un bois très apprécié dans la fabrication des baguettes car il a la réputation d’être doté de pouvoirs protecteurs supérieurs aux autres. D’après ma propre expérience, il donne à tous les sortilèges de défense, de quelque genre qu’ils soient, une force particulière très difficile à contrer. On dit généralement qu’aucun sorcier, aucune sorcière adepte de la magie noire n’a jamais possédé de baguette de sorbier et je n’ai pas le souvenir qu’une de mes propres baguettes de ce bois ait jamais fait le mal où que ce soit dans le monde. Le sorbier convient le mieux à ceux qui ont l’esprit clair et le cœur pur mais cette réputation de vertu ne doit tromper personne : dans les duels, ces baguettes sont souvent les égales des meilleures et l’emportent fréquemment sur les autres.

Sureau Constituée du plus rare des bois de baguette, et réputée pour être profondément liée à la malchance, la baguette de sureau est plus difficile à maîtriser que n’importe quelle autre. Elle est dotée de puissants pouvoirs magiques mais répugne à demeurer longtemps entre les mains d’un propriétaire qui ne soit pas supérieur à tous ceux qui l’entourent. Seul un sorcier remarquable peut conserver longtemps une baguette de sureau. La vieille superstition qui affirme « Baguette de sureau, toujours un fléau » tire son origine de la terreur qu’elle inspire, mais en fait, cette superstition n’a aucun fondement et les fabricants imbéciles qui refusent le sureau sont beaucoup plus motivés par la crainte de ne pas réussir à vendre leurs produits que par la peur de travailler avec ce bois. La vérité est que seule une personne d’exception trouvera dans le sureau son partenaire idéal et, dans les rares occasions où une telle association se réalise, je considère comme certain que la sorcière ou le sorcier en question sera appelé à connaître une destinée hors du commun. Un autre fait que j’ai découvert au cours de mes longues années d’étude, c’est que les possesseurs de baguettes de sureau ressentent presque toujours de très profondes affinités avec ceux qui ont été choisis par le sorbier.

Sycomore Le sycomore produit des baguettes tournées vers la quête, avides de nouvelles expériences, et qui perdent de leur éclat lorsqu’on leur impose des activités trop terre à terre. C’est un trait particulier de ces belles baguettes de pouvoir prendre feu lorsqu’elles « s’ennuient ». De nombreux sorciers et sorcières, s’installant dans l’âge mûr, sont déconcertés de voir des flammes jaillir de leur fidèle compagne lorsqu’ils lui demandent, une fois de trop, d’aller chercher leurs pantoufles. Comme on peut s’en douter, le possesseur idéal de cette baguette a l’esprit curieux, une grande vitalité, le goût de l’aventure. Associée à un tel maître, la baguette de sycomore montre une capacité d’apprentissage et d’adaptation qui lui vaut une place de choix parmi les baguettes les plus appréciées au monde.

Tilleul argenté Ce bois de baguette peu répandu et très attrayant était en grande vogue au XIXe siècle. La demande l’emportait sur l’offre et des fabricants dénués de scrupules coloraient des bois de moindre qualité pour essayer de berner les clients en les laissant croire qu’ils venaient d’acheter du tilleul argenté. L’attirance pour ces baguettes est généralement due à leur inhabituelle beauté mais aussi à leur réputation d’être particulièrement performantes pour ceux qui ont le don de voyance et de Legilimancie, deux arts mystérieux, ce qui donne de ce fait un prestige considérable au possesseur d’une baguette de tilleul argenté. Lorsque la demande était au plus haut, Arturo Cephalopos, le fabricant de baguettes, prétendit que l’association entre le tilleul argenté et la clairvoyance était « un mensonge répandu par des marchands tels que Gerbold Ollivander (mon propre grand-père) qui ont stocké une trop grande quantité de ce bois et espèrent ainsi écouler leur surplus ». Mais Cephalopos était un piètre artisan doublé d’un grand ignorant et personne, voyant ou pas, ne fut surpris lorsqu’il fit faillite.

Tremble Le bois de tremble de qualité est blanc, d’un grain très fin, et hautement estimé par tous les fabricants de baguettes pour son élégant aspect d’ivoire et sa capacité d’ensorcellement généralement exceptionnelle. Le propriétaire d’une baguette de tremble est généralement un duelliste accompli, ou est destiné à l’être, car ce genre de baguette est particulièrement adapté à la magie de combat. Au XVIIIe siècle, un club de duel occulte et tristement célèbre, qui se faisait appeler Les Lances d’Argent, avait la réputation de n’admettre dans ses rangs que des sorciers possédant une baguette de tremble. D’après mon expérience, les propriétaires de telles baguettes sont des esprits forts, déterminés, plus susceptibles que d’autres de se lancer dans des quêtes ou d’aspirer à un ordre nouveau. C’est une baguette de révolutionnaire.

Vigne Les druides considéraient tout ce qui a une tige de bois comme un arbre, et la vigne produit des baguettes d’une nature tellement particulière que j’ai été heureux de poursuivre leur ancienne tradition. Les baguettes en bois de vigne sont parmi les moins courantes et j’ai été très intrigué en constatant que leurs possesseurs sont presque toujours des sorcières et des sorciers aux objectifs élevés. Ils ont une vision hors du commun et étonnent souvent ceux qui pensent les connaître le mieux. Les baguettes de vigne semblent fortement attirées par les personnalités aux profondeurs cachées et je me suis rendu compte qu’elles étaient plus sensibles et plus rapides que les autres dans le choix d’un maître. D’après certaines sources dignes de foi, ces baguettes peuvent produire des effets magiques dès qu’un partenaire approprié entre dans la pièce où elles se trouvent et j’ai moi-même observé à deux reprises ce phénomène dans ma propre boutique.



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MessageSujet: Re: Votre 1er sujet   Votre 1er sujet EmptyJeu 6 Nov - 17:22

Le Système Scolaire


Célèbre dans le monde entier, l’école de sorcellerie Poudlard ne serait pas ce qu’elle est sans ses professeurs à l’expérience vertigineuse et son enseignement de qualité ! Etudié par l’ensemble des professeurs ainsi que les ministres de l’éducation du Ministère de la Magie, le système scolaire actuellement en vigueur a prouvé sa valeur : chaque année, des centaines de sorciers se voient diplômés et ce, dans la branche leur correspondant au mieux. Voici donc le système scolaire de Poudlard mis en place actuellement:

Cycle d'Etudes Initiales à la Magie (CEIM) : Le BUSE et l'ASPIC
Lors de la fondation de l’école, un enseignement sur sept ans avait été imaginé, permettant aux sorciers de s’initier et s’accomplir à la maîtrise de la magie. Ce cursus était à l’époque particulièrement dense si bien que seuls les plus motivés des élèves parvinrent à terminer leur programme. Cet écrasant taux d’échec conduisit à l’école à rabaisser le niveau d’enseignement…au point même de produire des sorciers incompétents ! Après tout, comment pouvait-on seulement imaginer diplômer des gamins de dix-sept ans pour ensuite les lâcher dans la nature ? Non, les catastrophes furent bien trop nombreuses si bien que le directeur Phineas Nigellus Black imposa deux cycles d’études supplémentaires en plus de ce premier cycle. Voici les matières y étant enseignées :  

Les Cours Obligatoires dès la première année:
- Cours de Botanique
- Cours de Sortilèges et Enchantements
- Cours de Défense Contre les Forces du Mal
- Cours de Potions
- Cours de Métamorphose
- Cours d'Histoire de la Magie
- Cours de Vol sur Balai
- Cours d'Astronomie

Les Cours Optionnels dès la cinquième Année (2 Obligatoires):
- Cours d'Arithmancie
- Cours d'Arts et Musiques Magiques
-  Cours de Divination
- Cours d'Etude des Moldus
- Cours d'Etude des Runes
- Cours de Soins Aux Créatures Magiques

Durant leur formation BIME, les élèves seront soumis à deux examens seulement : le BUSE et l'ASPIC qui clôtureront leur cycle initiale. L’obtention de ces deux diplômes est indispensable pour gravir les échelons scolaires. :
- BUSE : En ce qui concerne le BUSE (Brevet Universel de Sorcellerie Élémentaire), cet examen se déroulera à la fin de la cinquième année et se portera exclusivement sur les matières obligatoires. Afin de valider le BUSE, 5 matières sur 7 devront obligatoirement être validées (Une session de rattrapage aura lieu en septembre).
- ASPIC : L'ASPIC (L'Accumulation de Sorcellerie Particulièrement Intensive et Contraignante) est l'examen clôturant le premier cycle d'études, il est par ailleurs indispensable de le réussir pour envisager de poursuivre ses études sachant que les résultats obtenus détermineront votre futur cursus scolaire. Attention : l’obtention de l’ASPIC ne permet pas aux sorciers de pratiquer la magie en dehors de Poudlard, stopper ses études à ce niveau empêchera donc le sorcier de pratiquer toute profession utilisant la magie.

Durant ce premier cycle d’études, les jeunes élèves sorciers pourront découvrir le système de notation actuellement en vigueur : O (Optimal) ; EE (Effort Exceptionnel) ; A (Acceptable) pour les meilleures notes et pour les pires : P (Piètre) ; D (Désolant) ; T (Troll).

Le port de l'uniforme complet est obligatoire durant le CEIM.


Cycle Intermédiaire d'Etudes de la Magie (CIEM): La LAMA
A l’issue du cycle scolaire initial et l’obtention de leur ASPIC, les élèves débuteront leur cycle intermédiaire sur une durée de cinq années (Soit de 18 à 23 ans environ). Dès la première année de LAMA, les élèves devront choisir l’un des cursus proposés et y suivre les cours obligatoires y étant liés. Etant donné la spécificité de ces cursus et la jeunesse des élèves, il leur sera possible de changer de voie avant le début de la 3ème année de LAMA. Passée cette date butoir, toute réorientation sera refusée. A l’heure actuelle, il n’existe qu’un seul examen clôturant la fin du cycle : le LAMA, soit la Licence Appliquée à la Magie Approfondie. L’obtention de ce diplôme est indispensable à la poursuite des études et à la professionnalisation. Les élèves pourront stopper leurs études à la fin du CIEM mais certaines professions leurs resteront interdites.

Voici la liste des cursus proposés ainsi que les cours y étant enseignés:

Cursus des Arts et de la Communication Magique:
Cusus du Commerce et Artisanat Magique:
Cursus de Défense Magique:
Cursus d'Enseignement Magique:
Cursus de Médicomagie:
Cursus Politico-Magique:
Cursus des Sports Magiques:

Les élèves de CIEM ne sont pas tenus de porter l'uniforme complet: seule une chemise blanche ainsi qu'une cravate aux couleurs de la maisons seront demandés.



Cycle Terminal des Etudes Magiques (CTEM ) : le DAIM
Si la plupart des cursus scolaire prennent fin à l’obtention du LAMA, il existe pourtant un cursus terminal pour les élèves les plus ambitieux aspirant à deux grandes carrières au sein de la communauté magique. Seule les plus motivés d’entre eux parviennent au bout des sept ans d’études supérieures mais ces rares-là seront assurés d’avoir un avenir brillant, peut-être même iront-ils jusqu’au sommet ? Quoi qu’il en soit, les élèves du troisième et dernier cycle jouissent d’une plus grande liberté que les autres élèves mais la charge de travail est conséquente elle aussi, bien que beaucoup moins que le CIEM. A dire vrai, le CTEM permettra simplement aux élèves d’approfondir les cours vus durant leur cycle précédent et ce, en leur faisant embraser leur carrière future par le biais des stages. L’obtention du DAIM (Diplôme d’Accomplissement et d’Investissement Magique) demande la réussite de l’ensemble des matières suivies et ouvrira au jeune diplômé l’accès à l’ensemble des professions débouchant de son cursus. Le CTEM se déroulant sur 2 ans, voici les cursus concernés :

Cursus Terminal de Défense Magique:
Cursus Terminal de Journalisme Magique:
Cursus Terminal de la Magistrature Magique:
Cursus Terminal de Médicomagie ou Psychomagie:


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